Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : tentacule (5)(...) Ari (aristocrat) = Nob (noble) ; classe de personnage (PNJ). aristocrat (Ari) = noble (Nob) ; classe de personnage (PNJ). arm = bras /tentacule; monstre (type d'attaque) ; ex : kraken, MdM122. armor = armure ; objet magique (catégorie d'objet magique). (...)
slaadi) = slaad (m) ; monstre (famille de créatures). slam = coup ; monstre (type d'attaque) ; ERRATA: coup,tentacule, pseudopode dans MdM vf.1 / (ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78). slashing weapon = arme tranchante ; équipement (catégorie d'armes). (...)
Tenser's transformation = transformation de Tenser ; sort. tent = tente ; équipement (objet ordinaire). tentacle =tentacule; monstre (type d'attaque) ; ex : bête éclipsante, MdM29. tentacle rake =tentacule; monstre (type d'attaque) ; ex : grick, MdM110. tentacle slap =tentacule; monstre (type d'attaque) ; ex : étrangleur, MdM85. terinav root = terrinave ; poison ; cf. (...)