Kit d'Inititation : Protagonistes clé en main
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Contient : classe (3)(...) - Fortune (1) : le personnage doté de cet avantage commence avec plus d'argent et d'avantages financiers que les autres. Avec Fortune (1), le personnage est riche et fait partie de laclassesupérieure. Il a une jolie résidence, plusieurs voitures et un portefeuille d'actions décent. (...)
- Dette (1) : le personnage a moins d'argent et de ressources financières que la normale et est considéré comme appartenant à laclasseinférieure. Il a une petite habitation, une vieille voiture et très peu de revenus. - Fanatique (1 ou 2) : le personnage est fanatiquement dévoué à une cause. (...)
- Les tagers possèdent un facteur de Peur, ce qui représente la difficulté des tests de Peur faits pas les mortels qui les voient sous leur forme surnaturelle. Equipement : Puisque la plupart des personnages de CthulhuTech appartiennent à laclassemoyenne, n'hésitez pas à leur donner tout ce à quoi ils pourraient logiquement prétendre. Ils ont tous une unité centrale personnelle de traitement ou UCPT (ordinateur portatif avec accès sans fil qui servent également de téléphone et de carte de crédit). (...)Voici quatre protagonistes prêts à jouer avec l'aventure Déficience Mentale. Chacun est brièvement décrit, avec ses capacités spéciales de tager (et leur type). Une double feuille de personnage est également disponible pour chaque protagoniste de cette aventure. Voici une explication rapide des différents éléments propres aux protagonistes (et à leurs adversaires). : Compétences : Il existe bien entendu d'autres compétences dans le livre de base de CthulhuTech. Compétences ...