Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : gourdin(...) For +4 ; Dex +8 ; Con +5 ; Sag +4 ; Int +3 ; Cha +3 ; Attaque +5 ; Défense +4 ; Sauvegarde +4 Points de Vie : 11 Points d'Energie +12 Armes :Gourdin1d6 Atouts : Pouvoir magique (majeurCourir à la vitesse d'un folard fileur) (Condition : Doit porter un chapeau), Longue durée, Boussole vivante. (...)Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...