Jigoku !
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Contient : démon (4)(...) Le ventriloque voulait voir les habitant s de Bato tous pendus, et il s'est arrangé pour mettre à la tête de la préfecture undémonsanguinaire. Pour chasser cedémon, il faut prouver son identité en retrouvant le véritable Kato. D'après les indices du fantôme, il devrait se trouver sous terre, quelque part dans la propriété. (...)
Détruire le Onidaimyo : Si les personnages ont assez de preuves (comme le véritable Kato, par exemple), ils peuvent envisager de tuer son double. Ledémonaura le pressentiment de cette confrontation, et les attendra à l'intérieur de la maison, tapi comme un serpent. (...)
C'est pour cela que j'ai fait tuer ces samouraïs sans la moindre pitié, et non parce que je suis undémon. » Kato demande aux personnages la plus grande discrétion. Il achève les tractations ferroviaires et leur transmet les 200 Francs payés par le gouvernement français pour cette mission. (...)Cette campagne est destinée à des joueurs et à un maître de jeu expérimentés, cependant les personnages eux-mêmes seront débutants. Elle se déroule dans le sinistre monde de Gothic Earth, étrangement similaire à notre ère victorienne, à ceci près qu'une entité maléfique, tapie quelque part, fomente la perte de la race humaine. Des compléments de règles sont fournis en annexe, afin de rendre ce document compatible avec à la fois L'Appel de Cthulhu 5.0 et AD&D2 RAVENLOFT®. Le même code couleur ...