A quoi pensez-vous donc ?
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Ce scénario n'est pas à proprement parler un scénario classique pour Delta Green. Ici pas de monstres verts pustuleux et bavants, pas de cultes de fanatiques d'horreurs indicibles et innommables. Il s'agit en définitive d'une aventure qui pourrait aisément être adaptée pour Kult ou Conspiration X. Pardonnez-moi donc de déroger quelque peu aux règles du genre, mais je tenais à montrer à vos investigateurs que finalement la plus grande horreur n'est pas forcément interstellaire. Il me semble ...Contient : poignard (2)(...) Compétences : toutes compétences d'agilité à 60 % (esquive, déplacement silencieux, filature...), toutes compétences de combat à 65 % (mains nues,poignard, H&K MP5, Beretta M92, fusil à pompe). Les membres du gang : FOR 16 DEX 14 INT 13 CON 15 APP 13 POU 14 TAI 15 SAN EDU PV 15 B/M Dom +1d4. (...)
Compétences : toutes compétences d'agilité à 70 % (esquive, déplacement silencieux, filature...), toutes compétences de combat à 55 % (mains nues,poignard, fusil à pompe).