D20 - Fort Ruksar
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Contient : crâne (2)(...) Les abords immédiats d'Antius abritent des fermes et des élévages de bovins et de chevaux très productifs, ainsi que des artisans très talentueux. Une armée vigilante, la garde ducrânede feu, s'assure que les choses demeurent dans cet état et que les voisins trop belliqueux ne s'en prennent pas aux intérets des puissantes guildes du commerce. (...)
Cette bagarre se déroule uniquement aux poings et si les aventuriers dégainent leurs armes, faites intervenir la milice plus tôt que prévu. Une escouade composée de soldats de la garde ducrânede feu les emmenera tous passer la nuit en cellule jusqu'à complet dégrisement. L'amende à verser pour sortir de prison est de 150 piéces d'or par tête. (...)Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...