Historique de personnages
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Contient : guerre (11)(...) 3 Vous avez une liaison amoureuse... voir table I. 4 Votre village ntier est détruit par le fu/la maladie/laguerre/des bêtes suavages. 5 Vous buvez trop et vous vous reveillez le lendemain le visage tatoué. 6 Vous allez vivre en banlieu/`la ville/en campagne. (...)
1 Entre dans une religion ou secte 2 Hait la religion 3 Vision d'un Dieu local 4 Vision d'un Dieu puissant (majeur)... il vous donne une mission simple 5 Vision d'un Démon 6 Devient un fervent croyant et praticien de sa religion 7 Vous croyez que vous êtes la réincarnation d'un Saint ou d'un héros 8 Vous effectuez un pellerinage vers un lieu sacré 9 Ecommunion pour un crime... vor annexe 10 10 Vous persécutez des moines ou des religieux 11 Vous vous enrôlez pour laguerresainte... voir table H 12 Vous mettez à jour les activités d'un culte maléfique dans votre ville 13 Vous désacralisez un lieu saint/une tombe (par accident ou par exprès) 14 Vous êtes un fanatique 15 Vous avez été persécuté à cause de vos croyances. (...)
1 Pouvoir étranger 5 Roi 2 Noble (Chevalier, baron, marquis, duc...) 6 Temple 3 Reine 7 Prince marchand 4 Défense d'une ville/province 8 Mage Rouler un d10 pour déterminer le type de conflit auquel vous avez participés. 1Guerrecontre les Draconians/les dragons/les koboldes 2Guerrecontre les créatures des Profondeurs (elfes et nains noirs) 3 Conflit entourrant une relique ou un artéfact 4 Force d'invasion pour augmenter le territoire de l'Empire 5Guerrede frontières 6Guerrecontreles goblinoïdes (gobelins, orcs, goblours...) 7Guerrepour des richesses naturelles (mines, forêt, rivière...) 8 Siège d'une forteresse 9Guerresainte/religieuse 10Guerrecontre les Morts-vivants (squelletes, zombies...). TABLE H.1 OCCUPATION MILITAIRE : Rouler un d20. 1 Archer (court) 11 Fantassin, lourd (piquier) 2 Artilleur (catapulte, baliste) 12 Fantassin voltigeur* 3 Archer monté 13 Fantassin léger 4 Cavalerie lourde 14 Fantassin, milice militaire 5 Cavalerie légère 15 Frondeur 6 Cuisinier 16 Sapeur 7 Arbalétrier, lourd 17 Archer, longue-distance 8 Arbalétrier, léger 18 Porte-bouclier 9 Arbalétrier monté 19 Messager 10 Ingénier (INT min 15) 20 Espion/éclaireur. * ne combat pas en formation. TABLE H.2 DURANT VOTRE SERVICE : Il y aura généralemetn 1-4 événements significatifs durant le services militaires d'un personnage. (...)
1 Garde du Palais 11 Marine (voilier, galère, gnomique) 2 Service Outre-Mer 12 Troupe de choc/commando spécial 3 Garde de la Cité 13 Machine deguerre4 Garde du Temple 14 Garde du corps d'un officier 5 Garde de la Prison 15 Messager 6 Réserves 16 Armurier 7 Garde du corps privé 17 Diplomate militaire 8 Fanfare militaire 18 Garde de la caravane 9 Eclaireur 19 Garde frontière 10 Cacalerie spéciale (griffon, pégase. (...)
1 Accident de travail 11 Empoisonnement 2 Accident de chasse/noyade 12 Exécuter par les autorités 3 Assassinat 13 Pendaison 4 Crise cardiaque/excès de colère 14 Suicide 5 Meurtre 15 Mort de faim/ de soif 6 Négligence 16 Devenu fou et mourut 7 Duel 17 Jeté en prison et mourut 8Guerrede gang/de rue 18 Pendant un crime... voir annexe 10. 9 Autodéfense 19 Bagarre de taverne 10 Maladie 20 En sauvant un membre de la famille. (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...