Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : crâne (2)(...) La tête de la bête est garnie de courts mais robustes bois (cinquante centimètres) approchant de ceux d'un cerf, mais partant de l'arrière ducrâneà 45° vers l'avant. Elle regarde ra d'un oeil lubrique et envieux la brebis postée au centre de la clairière. (...)
On pourra voir la bête apprécier le spectacle au plus haut point avant de laper le sang et grignoter d'un air absent (plutôt broyer machinalement) lecrânede la pauvre brebis. Sur ce, la bête s'en ira nonchalamment, sans un regard un arrière, ce qui pourrait inciter les PJ à la suivre... De loin... Là, en réussissant une filature discrète, on remarquera qu'au bout d'un kilomètre environ, la bête s'arrêtera et semblera chercher quelque chose. (...)Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...