Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : porteur (4)(...) Lorsque le comte le prête aux personnages, il reste 20 charges. Pouvoirs magiques. Au mot de commande, le monocle confère à sonporteurle pouvoir demandé. Ils agissent comme les sorts du même nom, cependant, seul leporteurà accès aux informations données par le monocle. Aucun effet visuel ne permet de déterminer si le monocle est utilisé ou non. Vision dans le noir : 0 charge, activation à volonté. Leporteuret lui seul bénéficie de ce pouvoir. Cependant, cela n'agit que sur un seul oeil. Leporteursubit donc un malus de -2 à tous ses jets de dés. Il est en effet très déstabilisent de ne voir qu'avec un seul oeil. (...)1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...