Ombre sur le Cormyr
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Contient : gourdin (3)(...) - Dehvin, barman mécontent. Humain de classe Homm e du peuple de niveau 3. PV : 9. I : +1. VD : 9m. CA : 12. Att :Gourdin(+2 cac). Dég :Gourdin: 1d6, critx2. Sauv. : Réf+1, Vig+1, Vol+1. Car : For11, Dex12, Con10, Int10, Sag9, Cha9. Comp : Profession (marchand)+12, Perception auditive+3, Maîtrise des cordes+2. Dons : Arme de prédilection (gourdin). Alg : N. FP : 1. PX : 50. Possessions : 5 pièces d'or. Caisse : 60 pièces d'or armure matelassée. (...)Un début de Campagne pour DD3 dans l'univers des Royaumes oubliés, par Kelem pour ChaOdisiaque (http://www.chaodisiaque.com) . PXs par séance : - Meilleure idée pour faire avancer l'action : 50 PX. - Plus grande prouesse guerrière : 100 PX. - Le plus raisonnable : 50 PX. - Un flirt avec la mort : 150 PX. Introduction aux Royaumes Oubliés (complètement facultatif) : Dans le royaume du Cormyr . (Description p.118). Les PJ se trouvent dans la place ...