Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : système (8)(...) Certains de ces pirates ont même été jusqu'à reproduire le schéma lumineux de Volcania III pour tromper les navires et les faire couler. Depuis, les accidents sont moins nombreux mais pas inexistant. Unsystèmede sécurité empêche les nouveaux arrivants de percuter le phare. Non seulement si le moindre objet est en approche des alarmes se mettent à hurler, mais en plus des flopées de petites torpilles sont expulsées pour désintégrer la cible avant qu'elle ne percute le bâtiment. (...)
Relié à un écran, il permet grâce aux rayons X de détecter les corps organiques étrangers ou les objets indépendants ausystème(comme une arme cachée dans une machine). Coût : 200 000 Fabriquant : XF (Alliance Polaire) Type : Epsilon Poids : 5 kg Vitesse : 5 m/tour Accélération : 1 m/tour Décélération : 1 m/tour Intégrité : 5 Equipement : analyseur Vision 2,mini propulseur d'appoint,lien écran, alarme silencieuse Ordinateur : Cérébro Tech Niv 5,Sécurité 5,Contrôle 10,Capacité 98-100. (...)
: 39 Mort: 58 Talents principaux : Acquisition de matériel 6, Armes diverses 6, Connaissance du milieu urbain 8, Connaissance du milieu social (Volcania III) 8, Corps à corps 8, Création de faux 7, Déguisement 7, Crochetage 6, Discrétion 8, Dissimulation 8, Estimation de valeur 7, Mémoire 7, Observation 7, Pugilat 6,Systèmede sécurité 5 Equipement : pistolet, dague, cuir moléculaire, I.D., 250 sols, petit transport civil armé, des menottes, des avis de recherche internationaux. (...)
La commission est faible pour pousser à la circulation des biens. De plus, on ne peut échanger un bon contre un autre. Il faut en passer par lesystèmemonétaire. Une dérogation spéciale est possible mais la commission sera alors de 10% des deux marchandises troquées. (...)
Le port extérieur étant à une centaine de mètres sous la cité, il faut compter six minutes en moyenne pour effectuer le trajet. Les machineries sont bruyantes et font vibrer les murs à chaque nouveau déplacement. Lesystèmehydraulique n'étant pas au point, des gerbes de vapeurs brûlantes s'échappent parfois en hurlant. (...)
Cette justice parallèle ramena le calme dans la cité, d'autant que les condamnations variaient peu : noyade, pendaison ou écartèlement. Mais lesystèmeavait une faille. Bien vite, la Grande Pègre devint une mafia centralisant toutes les activités hors-la-loi. (...)
Par contre, ils sont certains que cette organisation a de puissants appuis au sein même des familles des Princes Marchands. Pour le moment, rien n'a pu être prouvé. Lesystèmede justice parallèle est toujours en vigueur mais concerne plutôt les commerçants qui refusent de payer pour la protection de leurs magasins et les filles qui veulent travailler en solo. (...)
Ils sont contrôlés par la Grande Pègre et ne débouchent pas sur la muraille comme le pensent les Hammer mais sur de larges conduits dans la chape elle-même, juste sous un bar, une boutique de coraux et une cabine de sécurité. Tous ces passages sont dotés de portes étanches reliées ausystèmegénéral d'isolation des étages. -Le ghetto : C'est la zone industrielle du royaume. C'est là qu'on fabrique des armes, de la drogue, qu'on débite des souches et qu'on stocke parfois les esclaves (en cas de surplus de marchandises). (...)«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...