La Chaîne de Vérité
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Conduisez les personnages au coeur du Temple de la Peur. Et malheur aux lâches! Lancement du scénario : Les personnages ont reçu un message de leur ami Ibn Youssouf, chef du village de Djamet: le vieux guerrier a besoin d'aide. Il les invite à le rejoindre aussi rapidement que possible. Le scénario se déroule dans un pays du Moyen-Orient sous protectorat britannique. Les PJ peuvent s'y trouver pour des fouilles archéologiques ou pour prospecter. DJAMET : Le soleil bascule derrière les ...Contient : fosse (2)(...) Le Maître de Jeu fera son possible pour que les personnages ne la découvre pas. Dès l'aube, Abou Djamal fait creuser unefosselarge de trente mètres et profonde de deux. Ses fidèles y allument un grand feu qui brûle plusieurs heures. (...)
Les pierres chauffent à blanc. Abou Djamal s'avance pied nu et ses fidèles lui emboîtent le pas. Le cortège parcourt lafossedans toute sa largeur sans que personne ne ressente la moindre brûlure. Note au Maître de Jeu : la marche sur les pierres brûlantes est connue depuis l'antiquité. (...)