DRS Psionique - les Facultés
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : bête (12)...tout autre liquide. Griffe métaphysique A. L'arme naturelle du psionique a un bonus de +1. Griffes de labêteA. Les mains du psionique se transforment en griffes acérées. Griffes toxiques A. Les griffes... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Le Peuple du Sang
sur Le Scriptorium au format (742 Ko)
Contient : bête (4)...de son peuple. Hormis cela, le dieu du sang ne fait aucune exception : homme, femme, enfant, même unebêtepeut potentiellement faire partie de son clergé tant qu'elle a la capacité de comprendre l'existence... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : bête (4)...de renvoi des morts-vivants ; combat. displacement = déplacement ; pouvoir spécial de monstre ; ex :bêteéclipsante, MdM29. displacement = déplacement ; sort. displacer beast =bêteéclipsante (f) ; créature... [Détails]Les Mutants
sur Shaman Chat
Contient : bête (3)...nature et esprit) / 6 Armure / 7 Action de combat +1 / 8 Immunité aux maladies Défauts de base Appel de labête(si le sujet est agressé, ou pendant les périodes de pleine lune, un jet de Volonté avec... [Détails]Voilà que depuis quelques mois plane un vent de folie sur le pauvre univers des jeux de rôle. Tout le monde ne jure plus que part le D20 system. Ha ha ha ha. Tout sympathique que soit cette licence, elle me semble étouffer quelque peu l'imagination finalement et pousser moults joueurs ou maîtres de jeu a vouloir développer leurs classes de prestiges. Ici, vous ne trouverez pas ce genre de choses. Vous trouverez simplement une autre vision d'un monde magique. En effet, si on y réfléchit un peu. ...
Le Zoo de Luyn
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Contient : bête (2)...où on lui donne la viande faisandée. Les travailleurs du zoo l'ont surnommé Mireille car elle est tropbêtepour comprendre ce qu'il lui arrive. Dès l'entrée dans le zoo, les gens peuvent admirer un ours... [Détails]Même dans ses délires les plus fous, Luyn de Kernikadès n'avait jamais imaginé que son idée prendrait autant d'ampleur. Il faut dire que les premiers temps avaient été plutôt difficiles : il avait hypothéqué les terres de son héritage, et avait même failli aller jusqu'à vendre son titre pour trouver un peu d'argent. A l'époque, il ne possédait encore qu'une trentaine de bêtes extraordinaires, mais entretenir ces quelques fauves s'avérait déjà dramatiquement onéreux. Et puis un beau jour ...
DRS Psionique - les Objets psioniques
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Contient : bête (2)...psychique. Si un tel personnage revêt une peau de la griffe, il peut activer la faculté griffes de labêteà volonté, par une action libre qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Il peut faire disparaître... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...
Mise à jour monstrueuse
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Note JdRP : Plutôt que d'indexer une suite de compétences et de caractéristiques, nous avons opté pour le référencement de la table des matières et de l'index des créatures.Contient : bête...Banshee.........................18 Bariaur..........................31 Bar-lgura.........................7Bêtecrépusculaire..........32 Bie................................18 Bisan...................... [Détails]
Ce document présente les modifications à apporter aux monstres décrits dans les ouvrages de l'édition 3.0 de DUNGEONS & DRAGONS pour les utiliser avec la version 3.5 des livres de règles. Les monstres sont présentés dans le même ordre que dans l'ouvrage qui les décrit, plutôt que par ordre alphabétique. Format des ...Né pour servir
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Contient : bête...équilibre, défendre un bosquet sacré de tout envahissement (maléfique ou bénéfique), protéger une puissantebêted'une chasse éventuelle (possiblement traqué par un prêtre d'Ehlonna), arrêter le massacre... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...