Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : chasseurs (7)...prévu ainsi une gestion rigoureuse du budget du convoi, des potentiels de compétence de réalisation deschasseursou sapeurs afin de remplir leurs tâches, des morts suite aux attaques, des survivants,... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Pour un Diamant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : chasseurs (6)...là de rendre ce qu'il avait dérobé, tout simplement, afin d'apaiser le courou de ses victimes). troischasseursde primes engagés par Galivar à Laelith, ce dernier se doutant bien lui aussi que c'est ici... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont chargés de protéger un hobbit voleur qui s'est mis dans une bien mauvaise situation. Rendre ce qu'il a dérobé serait la meilleure solution, mais pas la plus simple. Basé sur un scénario en anglais trouvé sur le web et traduit par Blueace . INTRODUCTION : Willy le hobbit s'est souvent retrouvé dans de fâcheuses situations, volant tout ce qu'il pouvait à tout le monde, plus par jeu d'ailleurs que par nécessité ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : chasseurs (6)...clairière qui a vu le décès de Hahn, on attachera cette brebis et attendra que la chose se pointe. Là, deschasseursseconderont les PJ pour capturer ou tuer la chose, le cas échéant. Le soir même de la... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : chasseurs (4)...pourrait donner cet indice), ou des érudits en quête de connaissance, tout en niant appartenir à la horde dechasseursde trésor qui campe dans la vallée. Après avoir fait chauffer les dés pour réussir... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : chasseurs (4)...leur position actuelle afin de trouver un abri et de soigner les blessés. Durant une courte période, deschasseurshobgobelins l'ont utilisé comme camp de base, mais ils l'ont quitté depuis car ce havre... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
La Quête de l'Épée d'Argent
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Contient : chasseurs (3)...en ruine n'est pas difficile. Bien qu'une neige sale tombe durant le trajet, de nombreuses pistes dechasseurspermettent de se repérer. En à peine deux heures de marche, vous approchez d'un ensemble de... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : chasseurs (3)...dans son armure cabossée, il fait part aux PJ de la situation. Il y a trois jours, deux des meilleurschasseursde la tribu ont emmené six jeunes dans la forêt pour les perfectionner dans l'art de la chasse... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
L'OEil du Soleil
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Contient : chasseurs (3)...considérablement en intensité. La seule chose certaine est qu'elle provient d'un endroit fixe. - Deschasseursont aperçus des créatures humanoïdes cachées dans l'épaisse jungle. Bien qu'ils aient été... [Détails]L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...
La pièce d'argent
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Contient : chasseurs (3)...massacre. Il y a environ huit jours, il leur a vendu des armes (humaines) pour se défendre contre leschasseursd'un petit hameau voisin en échange d'armes gobelines. Monnard donnera ces achats à Maladreras... [Détails]La pièce d'argent est une aventure de Donjon & Dragons, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utilisé le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne (Dungeons & dragons, édition française ; Asmodée ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : chasseurs (3)...en ruine n'est pas difficile. Bien qu'une neige sale tombe durant le trajet, de nombreuses pistes dechasseurspermettent de se repérer. En a peine deux heures de marche, vous approchez d'un ensemble de... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...