Règles OGL : Cultures d'Origine & Professions
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Contient : connaissance (88)...: Athlétisme +10%, Discrétion +5%, Endurance +10%, Perception +5%. Choisir 2 à +5% parmi : Canotage,ConnaissancedesAnimaux,Connaissancedes Plantes, Equitation. Choisir 3 à +10% parmi : Arc, Bagarre... [Détails]Culture Barbare : Professions Autorisées : Acrobate, Artisan, Barde, Chaman, Chasseur, Colporteur, Dresseur d'Animaux, Explorateur, Fermier, Forestier, Forgeron, Gardien de Troupeau, Guérisseur, Mercenaire, Pêcheur, Pisteur, Soldat, Sorcière, Voleur. Bonus aux Compétences de Base : Athlétisme +10%, Discrétion +5%, Endurance +10%, Perception +5%. Choisir 2 à +5% parmi : Canotage, Connaissance desAnimaux, Connaissance des Plantes, Équitation. Choisir 3 à +10% parmi : Arc ...
Les Druides
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Contient : connaissance (64)...magie. En revanche, un Filid possède des compétences oratoires et diplomatiques exceptionnelles et uneconnaissanceinsurpassable de la loi. Un barde sait non seulement jouer de la musique, parler en public... [Détails]Mélange d'histoire et de fantaisie, voici une introduction à ces guérisseurs de la forêt. Par Tim Bancroft. Les Druides sont d'énigmatiques adorateurs de la nature, issus des cultures Celtiques et pré-celtiques européennes. Considérés comme des médecins par les Romains, ils étaient fréquemment craints et presque toujours respectés. Les druides sont parfois assimilés à des chamans ou associés à Stonehenge ; l'imagerie romantique moderne les dépeint comme des ermites et ...
Règles OGL : Compétences
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Contient : connaissance (28)...valeur de base : Acrobatie DEX Athlétisme FOR + DEX Bagarre FOR Canotage FOR Chant CHA Conduite 10 + POUConnaissance(Animaux) INTConnaissance(Plantes)Connaissance(Monde) INT INT Discrétion 10 + DEX... [Détails]Test de Compétence : Lancer un d100 et comparer le résultat aux pourcentages de la compétence appropriée. Si le jet est inférieur ou égal au pourcentage, la tentative a réussi. Si le total est plus grand que le pourcentage alors la tentative a échoué. Difficulté et Rapidité : Les tests de compétences peuvent se voir affecter des bonus ou des malus en fonction de la difficulté de la tâche et de la rapidité avec laquelle le joueur désire l'accomplir. Plusieurs modificateurs ...
Gahana
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Contient : connaissance (26)...Explorateur, Pêcheur, Gardien de Troupeau, Pisteur. Bonusaux Compétences de Base : Athlétisme +10 %,Connaissancedes Animaux +10 %,Connaissancedes Plantes +10 %, Discrétion +10 %, Endurance +10 %, Perception... [Détails]Gahana... Un monde où la religion a force de loi, un monde rongé peu à peu par un vide aussi inquiétant que mystérieux, un monde où les runes , sources de toute magie, se font de plus en plus rares... Avec cet univers conçu pour le jeu Mongoose Runequest, je vous propose un retour aux sources : vous plongerez dans une ambiance antique-fantastique qui rappellera peut-être à certains le fabuleux cadre de jeu de Glorantha. J'ai voulu créer un décor de campagne qui souligne les spécificités ...
Makrib - Guide du Maître
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Contient : connaissance (25)...Garajambor veulent connaître le sort de ceux qui sont allés dans les abysses, et cherchent tout objet ouconnaissancesusceptible de les aider à se débarrasser de l'Oeil. Grâce à la disparition de la Tétrarchie... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Le Journal de Pochikalaan
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Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...Contient : connaissance (20)...Quatrième sera vengeance, Le Cinquième portera l'Epée, Le Sixième de la Lune désigné, Du Septième point deconnaissance. Iram de Noble Plume, 1212 S.T. PROPHETIE CONCERNANT LES FILS D'ORLANTH Sept souffles... [Détails]Makrib - Guide du Joueur
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Contient : connaissance (16)...automatiquement la compétence Langue (Maternelle) à 50 + score de base, et les compétences Culture (d'Origine) etConnaissance(Régionale) à 30 + score de base. Gawara : * Professions autorisées : Aruspice... [Détails]Makrib - Guide du Joueur : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Bienvenue ! Ami voyageur, toi qui n'as connu que peines et errances, Mayyit t'accueille à bras ouverts ; ses putains te feront oublier les femelles de ton pays, ses alcools épancheront à jamais ta soif, ses drogues t'apporteront la paix que tu recherchais... Ici, tout est possible : le meilleur comme le pire! Les Aldhims : Ce sont les quatre familles dirigeantes ...
Règles OGL : Magie Runique
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Contient : connaissance (12)...saute. 05-09 Bête b Le personnage gagne la compétence Survie (+10% s'il l'avait déjà) et obtient +5% àConnaissancedes Animaux et Endurance. 10-12 Chaleur 7 Le personnage ignore tout effet négatif dû... [Détails]Points de Magie : Tout personnage commence avec un score en Points de Magie égaux à son score en POU. Le POU d'un personnage représente aussi la limite maximum de Points de Magie que le personnage peut emmagasiner. Regagner ses Points de Magie : Les personnages regagnent automatiquement un nombre de points de magie égal à leur POU toutes les 10 heures. Ils regagnent ce total en 5 heures s'ils sont au repos total. Intégration de Runes : Une fois qu'une rune a été trouvée ...
Pour le Septième de tes Fils : première partie de la
Campagnesur Chez Demehet au format (87 Ko)
C'est il y a bien longtemps maintenant que je quittais mon village de Bondost pour partir sur les traces d'Auric, un de mes amis, mais aussi sur celles de mon frère, Ganalaan, mystérieusement disparu lorsque j'avais 12 ans. C'était en 1623 S. T.(Solara Tempora), à l'époque où la constellation du Dragon s'était éteinte du ciel de Glorantha, notre planète, phénomène que ni les sages ni les magiciens ne savaient expliquer... Les premiers temps de mes errances restent flous dans mon esprit et je ne ...Contient : connaissance (9)...intéressés par l'Eclaboussure. Lorsque nous le rencontrâmes, Arrighel jugea important de nous faire prendreconnaissanced'une prophétie appelée : Légende des Sept Fils. Il nous expliqua que ce texte,... [Détails]Règles OGL : Améliorer son Personnage
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Contient : connaissance (7)...possédés dans la compétence. Entraînement : Toutes les compétences, à l'exception des compétences deConnaissance, peuvent être entraînées. Noter que dans le cas de la Maîtrise des Runes et des Compétences... [Détails]Jets d'Amélioration : Dans la plupart des histoires, chaque personnage a droit à trois Jets d'Amélioration. Ceci peut être modifié si le personnage s'est particulièrement mal comporté ou au contraire s'il a agi en héros, ce qui donne une fourchette de 1 à 5 Jets d'Amélioration attribués par histoire. Points d'Héroïsme : Dans la plupart des histoires, chaque personnage a droit à deux Points d'Héroïsme. Ceci peut être modifié si le personnage s'est particulièrement mal comporté ...