Fort Roanoke
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : forêt (28)...la druide Brulla, accords qui ont permit de mettre fin à une guerre qui durait déjà depuis 14 mois. Laforêts'étend partout autour du fort sur des dizaines de lieus, et bien au-delà des montagnes du Pays... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
L'Armée verte
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : forêt (18), foret (2)...Sumpter, le long de la rivière, et une petite colonie s'est donc formée afin de commencer à exploiter laforêtpour produire le bois nécessaire au projet. Mais un druide fou répondant au nom de Drylle... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8. Les aventuriers sont engagés par le baron de cette province afin d'éclaircir pourquoi un convoi de vivres qu'il a envoyé il y a 3 jours dans un village participant à un projet qui lui est très cher n'est toujours pas revenu. Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. CONTEXTE : Sumpter est un petit village de la baronnie de Kaoca situé à 4 kilomètres de la frontière avec le matriarcat d'Olizya ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : forêt (19)...bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement d'uneforêtancienne, les réfugiés s'établirent alors à l'ombre des arbres. Ils nommérent leur nouvelle... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Les Vendanges du Mal
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Contient : forêt (12), foret...table 3.1 du Guide du Maître. L'aventure se déroule dans une très petite localité reculée située dans uneforêttempérée, mais elle reste facilement adaptable à tout type de lieu ou région isolée d'une... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : forêt (11)...les hommes sont superstitieux et les ennuis commencent. Marais (15 km) Les marais sont entourés d'uneforêtde joncs. Bientôt, le temps se rafraîchit, l'humidité vous transperce les vêtements, la brume... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : forêt (11)...jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent uneforêtou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : forêt (11)...vont évoluer les PJ's n'existe virtuellement pas, dans le scénario qui suit sont évoqués un hameau, uneforêtet une colline, mais le reste du monde est inexistant. L'avantage est que les scénarios sont... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : forêt (11)...emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans laforêtde Fenring jusqu'à la tombe où il repose, entouré de ses trésors. Ce scénario sert également... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Le Convoi
Scénario de niveau 2 à 4. I - Protéger le convoi : Tous les convoies sortant de la ville, ces derniers temps, ceux sont fait attaquer malgré des gardes les protégeant de plus en plus conséquent. Les brigands sont toujours 2 Foix plus nombreux que les gardes protégeant les convoie et l'on soupçonne donc quelqu'un de les renseigner. Fait étrange, autant les premiers vols n'ont pas nécessité trop de monde, mais les derniers convois ont impliqué de nombreux brigands, ce qui pose la question de ...Contient : forêt (10)...Pjs une foix près peuvent partir à la recherche du campement des brigands. Qui se sont enfoncé dans uneforêtproche. Pistage des brigands ND 10 (forêtDD 15, -5 par pour 15 brigands) sur 20km. Nécessite... [Détails]Les Ruffians l'Olizya
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : forêt (9)...Fabriss, un de ses valets, qui en a informé Blarks, le chef d'une bande de coupe-jarrets qui opère dans laforêtde Glounda (Matriarcat d'Olizya). LE DEPART : Le voyage à bord du « Vent d'Orient » se passe... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. INTRODUCTION : Jillas, un riche notable de Laelith, a décidé d'envoyer sa fille Crissa en pension à Hilminia (Matriarcat d'Olizya), pour qu'elle y continue ses études. La capitale abrite en effet les meilleures écoles de toute la région en ce qui concerne la confection. La route étant longue, l'homme engage une escorte de confiance (les aventuriers) pour mener sa fille à bon port. Jillas a déjà organisé tout ...