Personnage à thème : L'artiste mystique
sur Le Scriptorium au format (278 Ko)
Contient : gnomes (11)...cas de coup dur. Ouverts, curieux par nature et possédant une affinité innée avec les illusions, lesgnomessont par conséquent les artistes mystiques les plus fréquents et probablement les plus redoutables... [Détails]Cette aide de jeu présente l'artiste mystique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème doué dans tous les domaines possibles et imaginables, et avec un talent certain pour la magie. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CA : Codex Aventureux. CM : Complete ...
Les races de la pierre
Contient : gnomes (11)...la mentalité, les us et coutumes des deux races de la pierre du manuel des joueurs: les nains et lesgnomes. Il présente également une nouvelle race de quasi-géant : les Goliath. Il présente également... [Détails]. Ce supplément donne de nombreuses informations sur la culture, la mentalité, les us et coutumes des deux races de la pierre du manuel des joueurs: les nains et les gnomes. Il présente également une nouvelle race de quasi-géant : les Goliath. Il présente également des nouvelles règles ou nouveaux matériels divers et variés en rapport avec ces races. Ce supplément est bien plus orienté background que les autres supplément mais paradoxalement, il ne s'adapte pas forcément bien à tout les univers de ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
sur Le Cercle Fantastique au format (1.2 Mo)
Contient : gnomes (11)...importante de la population. Quelques halfelins vivent pacifiquement dans les terres du Sud et des clansgnomeshabitent dans les contreforts des Montagnes Noires et dans les vastes forêts proches. La... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
PNJ à thème : La voix des esprits
sur Le Scriptorium au format (278 Ko)
Contient : gnomes (11)...Dans Faerûn, ces individus sont originaires de Kara-Tur et au-delà, souvent des humains, mais aussi desgnomes, curieux et avides de nouvelles sensations. Ces individus ne restent généralement pas là où... [Détails]Cette aide de jeu présente la voix des esprits (et sa progression desniveaux 1 à10),unarcaniste déviant qui n'hésite pas à utiliser et exploiter la magie interdite des vestiges pour renforcer son art profane, plus traditionnel. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CP : Codex ...
PNJ à thème : Le tueur à gages
sur Le Scriptorium au format (321 Ko)
Contient : gnomes (10)...attaquesournoise(+1d6),+1aux jets d'attaque contre les kobolds et les gobelinoïdes Particularités : traits desgnomes, vision nocturne, vision dans le noir (18 m), pouvoirs magiques, recherche des pièges... [Détails]Cette aide de jeu présente le tueur à gages (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour des personnages sur la piste d'assassins. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder Races de la Pierre, mais il est également conseillé d'avoir accès aux manuels ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
sur Le Cercle Fantastique au format (155 Ko)
Contient : gnomes (10)...grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et lesgnomesdes Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : gnomes (10)...orques appuyés par deux ogres couverts de tatouages baroques et des humanoides qui ressemblent à desgnomesà peau bleu. Ces derniers sont une cinquantaine mais tombent facilement face à la furie des ogres... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : gnomes (9)...bénéficient d'un bonus racial de +2 à toutes les formes d'Artisanat en rapport avec la pierre ou le métal. Lesgnomesbénéficient d'un bonus racial de +2 à leurs tests d'Artisanat (alchimie), car leur... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
La Correspondance de l'Empereur-Démon
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : gnomes (8)...et que les récents évènements nous empêchent de faire notre travail. Nous suspectons bien entendu lesgnomesd'être dans le coup. Ils ont ouvert au public, depuis quelques temps, une enseigne de Rats Voyageurs... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Depuis une semaine, les habitants de Laelith retrouvent des corps de pigeons décapités et déchiquetés dans toutes les rues de la ville et aux alentours. Ce sont des pigeons voyageurs qui, pour la plupart, portent encore leur message à la serre droite. Scénario original de Szass Tam. INTRODUCTION : 12 de Mortefeuille. Depuis une semaine, tandis que la cité se remet des dernières pluies incessantes, les ...
Race : Gnome
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Contient : gnomes (7)...orque. Compétences : Artisanat (alchimie) +2, Discrétion +4, Perception auditive +2. SOUS-RACES : Lesgnomesdes profondeurs (svirfnebelins), habitent les profondeurs de la terre et ne remontent que très... [Détails]« Le prends pas mal, c'était juste une blague ! » Taille moyenne : 90 cm à 1,10 m - Poids moyen : 20 à 25 Kg. Vieillissement : Adulte 40 ans - Âge mur 100 ans - Grand âge 150 ans - Vénérable 200 ans. Alignement typique : neutre bon. Caractéristiques : +2 CON, -2 FOR. Vitesse : 6 m/round (4 cases). Taille : petite (bonus de taille +1 CA, +1 au toucher). Langue d'office : commun, gnome. Langues additionelles : draconien, elfe, géant, gobelin, nain, orque. Compétences : Artisanat (alchimie ...