Chronique de De chair et d'acier : Le guide pour les
moines et les guerriersContient : guerriers (3)Chronique de De chair et d'acier : Le guide pour les moines et lesguerriersPremier volume d'une série qui s'annonce longue, De chair et d'acier est celui qui ouvre la voie à tous les guides qui... [Détails]Premier volume d'une série qui s'annonce longue, De chair et d'acier est celui qui ouvre la voie à tous les guides qui nous proposent d'entrer un peu plus en profondeur dans les classes de personnages de D&D. Ici, pas de fioriture ni de belles paroles, on discute sérieusement et pas avec les gamins... on va bien entendu parler des guerriers et de leur pendant mystique, les moines. Ce que l'on va pouvoir en premier lieu découvrir sont de nouveaux dons si ceux du Manuel des joueurs ne vous suffisaient ...
Des Guerriers spécialisés
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : guerriersDesGuerriersspécialisés De nombreux membres du Scriptorium ont remarqué le manque d'attractivité du guerrier. Cette classe, passé le niveau 12, n'a plus d'utilité en soi, et la plupart des joueurs... [Détails]De nombreux membres du Scriptorium ont remarqué le manque d'attractivité du guerrier. Cette classe, passé le niveau 12, n'a plus d'utilité en soi, et la plupart des joueurs optent à ce niveau du jeu pour une classe de prestige. L'aide de jeu suivante propose de nouveaux dons accessibles selon l'arme préférée du guerrier, afin de différencier un peu chacun de ces combattants d'exception. Que vous préfériez incarner un leste épéiste ou manier la hache avec brutalité, ces nouvelles ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : guerriers (13)...fut ' officialisé ' dans son rôle de roi par ces mêmes prêtres. Le pouvoir avait changé de main : lesguerrierset les nobles n'étaient plus que des hommes de paille d'une autorité religieuse qui reconquit... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : guerriers (12)...aller à la bataille. Un personnage psychologue (jet DD21) pourra déceler que sous ces dehors de farouchesguerriersse terre une peur qui frise à la paranoïa. Les elfes ne sont pas rassurés pour un sou... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Classe de prestige : le Guerrier de Fer froid
sur Le Scriptorium au format (279 Ko)
Contient : guerriers (9)...manipuler le coeur et l'esprit. Les plus fanatiques d'entre ces ennemis des fées deviennent parfois desguerriersde fer froid. N'importe qui, ayant des niveaux dans n'importe quelle casse, peut s'être... [Détails]Les parents de races humanoïdes effrayent parfois leurs enfants avec des histoires de fées maléfiques et autres croque-mitaines. Ces mêmes enfants reprocheront parfois à une pixie, un grig ou un gobelin d'avoir fait tomber le vase qu'ils viennent de renverser, ou de leur avoir porté la poisse. Pour la plupart des gens, ces racontars ne sont que des histoires à dormir debout, mais certains les prennent toutefois très au sérieux, mortellement au sérieux. La moralité particulière ...
La Chasse Sanglante (3)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : guerriers (8)...au village), ou vous pouvez tout simplement faire en sorte que les PJs rencontrent une patrouille deguerriersindigènes. S'ils se rendent directement vers le cratère, quel que soit le chemin emprunté... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : guerriers (7)... Contexte de l'aventure: L'Empire d'Izmer fut fondé il y a de trés nombreux siécles par un groupe deguerrierset de mages souhaitant mettre fin aux querelles incessantes qui ravageait le territoire situé... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : guerriers (7)...Contexte de l'aventure : L'Empire d'Izmer fut fondé il y a de très nombreux siècles par un groupe deguerrierset de mages souhaitant mettre fin aux querelles incessantes qui ravageaient le territoire... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : guerriers (7)...dans les temps anciens. Sous son règne, le pays a connu une époque de paix et de foi. Les plus farouchesguerriersse soumirent à son autorité et devinrent ses vassaux. Mais son demi-frère, Morgrin le... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Les Mutants
sur Shaman Chat
Contient : guerriers (6)...médiéval ? Réponse : les prêtres ou les magiciens, ceux qui - à haut niveau - peuvent détruire X niveaux deguerriersou de voleurs, ceux qui peuvent faire des miracles et changer le cours des choses par... [Détails]Voilà que depuis quelques mois plane un vent de folie sur le pauvre univers des jeux de rôle. Tout le monde ne jure plus que part le D20 system. Ha ha ha ha. Tout sympathique que soit cette licence, elle me semble étouffer quelque peu l'imagination finalement et pousser moults joueurs ou maîtres de jeu a vouloir développer leurs classes de prestiges. Ici, vous ne trouverez pas ce genre de choses. Vous trouverez simplement une autre vision d'un monde magique. En effet, si on y réfléchit un peu. ...