Les chevaux dans S7M
sur Asmodée au format (63 Ko)
Dans Les secrets de la 7ème Mer , peut-être plus que dans n'importe quel autre jeu de rôle, les chevaux ont leur importance. Point n'est ici question des braves animaux de bât ou de monte que l'on change à chaque relais, ni de ceux que l'on oublie au coin d'une auberge pour les retrouver deux heures de jeu plus tard, sans aucune logique (qui a dit AD&D ?). Non. Ici, il sera question des vrais chevaux, de ces fougueuses montures à la robe luisante, infatigables et tenaces, qui donnent de l'allure ...Contient : morsure (20)...de main Gaillardise 3 Dextérité 3 Astuce 1 Détermination 2 Panache 1 ND : 10 / 25 Jet d'attaque : 4G3 (morsure), 4G3 (coup de sabot), 4G3 (piétinement) Dommages : OG1 (morsure), 4G2 (coup de sabot), 4G3... [Détails]Compendium de sorcellerie
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (1.3 Mo)
Contient : morsure (10)...Natation. Renard : Les jets pour vous pister ont un malus de - 2g0. Requin : Vous gagnez une attaque parmorsure, avec une compétence d'attaque de rang 3, et un jet de dommages de 0g2. Serpent : Ajoutez... [Détails]Ce compendium destiné tant aux meneurs de jeu qu'aux joueurs vous permettra d'avoir toutes les toutes les toutes les toutes les écoles de sorcellerie officielles, ainsi que tous les avantages magiques pour les Secrets de la Septième Mer . Il contient également une compilation des fiches parues sur le site du Capharnaüm de Grolf (http://www.grolf.fr/ ). En plus, vous trouverez les règles de création d'un personnage sorcier et quelques ...
Ecole de Sorcellerie : Pyeryem
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (91 Ko)
Le Pyeryem est une concrétisation du lien qui unit les ussurans et leur terre et la nature, et par là même, Matushka. Cette forme particulière de sorcellerie permet à ses adeptes de prendre complètement la forme d'un animal, et pour les plus talentueux, de seulement faire appel à telle ou telle capacité particulière d'une créature sans se transformer, comme la vision nocturne du hibou ou l'odorat du renard. Chaque forme animale est une compétence à part entière, ainsi que Forme Humaine et Parler ...Contient : morsure (9)...MJ peut les interdire s'il pense qu'elles déséquilibrent le jeu. Asproie ND : 20 Capacités : Attaque (Morsure0g2), Esquive (+10 au ND pour être touché), Gaillardise -1, Pas de prise, Vitesse, Voler Notes... [Détails]Sousdal : Les Chevaux d'Ussura
sur CDS Editions au format (2 Mo)
Contient : morsure (8)...main. Gaillardise 4 Dextérité 2 Esprit 1 Détermination 3 Panache 1 ND : 10 / 25 Jet d'attaque : 3G2 (morsure), 3G2 (coup de sabot), 3G2 (piétinement) Dommages : 0G1 (morsure), 4G2 (coup de sabot), 4G3... [Détails]Partant des principes qu'il n'y a pas de Héros sans cheval et qu'on peut toujours se tromper, voici ci-dessous les caractéristiques de différentes races de chevaux ussurans - très éloignées de la description que j'en avais donnée dans une précédente édition de Cendres de Sphinx. Elle n'exclut pas ce qui avait été écrit précédemment... Mais affine et diversifie le propos. Matushka a doté ses enfants de grandes capacités de résistance : un poil épais, en double couche, des membres lourds et solides ...
Ici sont les monstres : L'île de la Bête
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (2.6 Mo)
Contient : morsure (4)...: 100 Gaillardise 6, Dextérité 3, Esprit 3, Détermination 4, Panache 2 ND : 15 Attaque : Griffe 4g3,Morsure4g3 Dégâts : Griffe 6g3,Morsure5g2 Compétences : Prise 4, Etreinte 5, Déplacement silencieux... [Détails]Traduction intégrale du chapitre consacré à l'Île de la Bête dans le supplément Islands of Gold. RESERVE AUX MAITRES DE JEU. Histoire : L'île de la Bête est l'un des exemples les plus marquants de la décadence de la Montaigne et sa chute reflète celle de la nation elle-même. Elle fut découverte voilà plus de cent ans par un groupe de nobles montaginois cherchant une route plus courte vers le Cathay. L'île était parsemée de ruines et de piliers de métal couverts de runes étranges. Durant des décennies ...
Les tambours de la terreur : Sange Tara
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Contient : morsure (3)...stades de décomposition et utilisent rarement des armes, se battant plutôt avec leurs griffes et leurmorsureinfectée. Comme leur maître, ils se comportent avec une troublante allégresse : hurlant et... [Détails]Traduction intégrale du chapitre consacré à Sange Tara dans le supplément Islands of Gold. RESERVE AUX MAITRES DE JEU. « Qui a envoyé ça ? » hurla Margaret en traversant l'église de Charousse. Dans une main, elle tenait un journal relié de cuir tâché avec une Croix de Theus sur sa couverture. Les gardes de son église la suivaient à distance sans sourciller alors qu'elle traversait la salle. « A quoi ressemblaient-ils ? Qui a posé ça sur mon bureau ? » Elle continua, feuilletant le journal ...
L'Empire du Croissant de Lune
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Contient : morsure (2)...ND : 15 (30 au galop) Gaillardise : 4 Dextérité : 3 Esprit : 1 Détermination : 2 Panache : 1 Attaque :Morsure3g2, Coup de sabots 3g2, Piétinement 3g2 Dommages :Morsure0g1, Coup de sabots 4g2, Piétinement... [Détails]Terre de contrastes où se côtoient tribus nomades et peuple des villes, déserts et montagnes, marchands et guerriers, poètes et savants, l'Empire du Croissant de Lune apporte à Théah un parfum tout droit sorti des Mille et Une Nuits. Inspiré directement de l'Empire Ottoman et de sa culture turco arabe, il amène un brin d'exotisme et de mystère pour des escapades originales vers l'Orient. Régime : Monarchie. Dirigeant actuel : Sultan Timur Aslan Cihangir. Capitale : Iskandar. Le gouvernement de ...
L'école de Canis
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Une nouvelle école de spadassin pour S7M, créée en Vodacce, et qui vous permettra de dresser au combat de puissants molosses. Originaire de Casigula Rosa, sur les terres Falisci, Sergio Perroni s'est installé sur les terres Bernouilli il y a quelques années à la demande de la guilde des marchand de cette principauté. Là, il développa ses talents de dresseurs et depuis maintenant trois ans il enseigne a des élèves les dressage des chien de combat. Son école n'est pour le moment reconnu par aucune ...Contient : morsure (2)...15points) ND : 15 Gaillardise 3 Dextérité 2 Esprit 2 Détermination 1 Panache 1 Compétences: Attaque (morsure) 4g2 , Jeu de jambes 2, Dommages (morsure3g2) Tours et talents : attaquer sur commande, répondre... [Détails]Cathay, Perle de l'Orient
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Contient : morsure (2)...Gaillardise : 4 Dextérité : 3 Esprit : 1 Détermination : 2 Panache : 1 ND : 15 (30 au galop) Attaque :Morsure3g2, Coup de sabots 3g2, Piétinement 3g2 Dommages :Morsure0g1, Coup de sabots 4g2, Piétinement... [Détails]Ce document contient la traduction résumée du supplément officiel sur Cathay, équivalente à la page hébergée par ce site. Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de ...
Règles avancées pour les bandes de brutes
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Contient : morsure...de dépenser une action. Araignées des marais (Vodacce page 121) : niveau de menace 3 ; arme moyenne (morsure+ poison) ; ND 15 Compétences : attaque fils de toile 3 ; déplacement silencieux 4 ; prise 4... [Détails]Préambule : Ce document est une aide de jeu de Géronimo que j'ai développé et étoffé avec son accord bien sûr. Vous trouverez des brutes de Cathay, des archipels, de l'empire du Croissant etc.... Certaines bandes de brutes ont plus été considérées comme des assistants permettant d'accorder des bonus à des PJs ou PNJs. D'autres ont été supprimées de l'aide de jeu originale car il était incongrue de les considérer en tant que brutes. Les ...