L'Année du défi du prêtre
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Contient : piège, piégé (3)...dans le trou. Un héros qui prend des précautions avant de rentrer dans la salle ne tombe pas dans lepiège. Quiconque tombe dans la fosse de l'ankheg glisse sur une distance de 6 mètres avant d'être amorti... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 3-5. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître du Jeu aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres. Le supplément de campagne Dark Sun est fortement recommandé ainsi que le DRS Psionique et l'aide de jeu Les Profanateurs d'Athas, ces deux derniers étant téléchargeables sur le Scriptorium. Dans le texte de l'aventure, les passages ...
D20 - L'année du défi du prêtre
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Contient : piége, piégé (3)...tomber dans le trou. Un Pj qui prend des précautions avent de rentrer dans la salle ne tombe pas dans lepiége. Quiconque tombe dans la fosse de l'ankheg glisse sur une distance de 6 métres avant d'etre... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...
Les Sources Psioniques II
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Contient : piège (4)...rôle à jouer pour convaincre les autres kaishargas qui se méfient les uns des autres et penseraient à unpiègedu Seigneur Mental. Le mort-vivant affiche un rictus satisfait : « Vous êtes avisés, pour... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Campagne L'héritier - 3ème partie
Contient : piège (2)...parcours. Quelques Mésaventures dans le désert : - Plante carnivore du sable : un sand cactus tend unpiègeau groupe - Kes'trekels protégeant la carcasse d'un des esclaves : l'un des esclaves que les... [Détails]Scénario 4: Esclaves en fuite. Dès leur retour de la ceinture forestière, les PJs apprennent la fuite des 10 esclaves de l'intendance, ces derniers se sont emparés 250 po. Ils ont profité d'une sortie de Rakar de nuit pour s'éclipser. L'un d'eux doit être un rôdeur efficace car les personnages ont de grosse difficulté à trouver leur trace. Le chef des esclaves Tanza a pour but de rejoindre l'oasis perdu après avoir rempli sa mission pour les Vordon. Il est aidé par la cuisinière, ancienne ...