Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : tests (49)...compte tenu de leur état dégradé. Si le MJ le désire, ce prix peut fluctuer de + ou - 20% en fonction destestsde Marchandage ou peut être diminué encore si le commerçant n'est pas confiant. Chaque trésor... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Empire en Guerre
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Contient : tests (36)...d'expérimenté en crochetage verra qu'elle est un peu plus complexe qu'il n'y paraît (malus de 10% auxtests). Une cheminée est située sur le mur adjacent à la porte avec suffisamment de bois pour laisser... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
La Geste du Chevalier Noir
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Contient : tests (16)...réussi qu'un seul (ou pire, aucun) des jets, alors il reste étranger à ce langage et devra effectuer destestsd'Int/2 lorsque des Bretonniens s'adressent à lui Les autochtones ont le visage dur des montagnards... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : tests (13)...pluie est glissant. Les mousses feraient mieux de rester dans leur cabine car ils devront réussir destestsd'Agilité pour ne pas tomber. Fight club Plusieurs marins sont retrouvés au matin couverts de... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Meurtres et poisons - n°2 - Petits poisons pour gros
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2ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. 1) Epilogue du scénario précédent : Le rapport des PJ au capitaine de la Garde de Rod ne le convaincra pas du tout : les histoires d'hommes-rats qui se transforment en humains et courent à toutes jambes dans des tunnels le laisseront de marbre voire l'irriteront fortement à tel point que les PJ écoperont d'une peine de prison. Les PJ ne recevront rien de lui et seront renvoyés illico vers Middenheim où ils seront incarcérés ...Contient : tests (7)...lettre du commandant de la Garde. b) Payer généreusement le médecin (Comptez + ou - 10 co à marchander partestsd'opposition). c) Se rendre chez un médecin contaminé qui aura tout le temps de leur donner... [Détails]Les Ténèbres Sanglantes
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La Fin du Vieux Monde est proche. Le adorateurs de Sigmar n'ont jamais été aussi Chaos c'est installé dans les régions du corrompus. L'honneur et la bonté sont des Middenland et dans le coeur des politiciens. Les qualités de plus en plus rares... mutants dans le vieux Monde se sont multipliés. La trahison règne dans l'Empire et les C'est dans ce monde que débute votre aventure. Introduction : La Nuit tous les rats sont gris ! INTRODUCTION : Vous vous ...Contient : tests (6)...1Pa. 1 concours gagné = 5 XP. Bras de Fer : champion Gunthar, 10 Pa au gagnant. Gunthar (homme) : F 45.Testsopposés de Force. Pour gagner réussir 3testsà la suite. Cul sec de Bière : champion Harald... [Détails]Meurtres et poisons - n°3 - Le Glas de corruption
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3ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. Ce scénario peut très bien être joué en dehors de cette campagne : Les MJ supprimeront simplement toutes les informations sur la guerre des Nains et peuvent changer la ville s'ils le décident. Note de l'auteur (c'est un grand mot) : Beaucoup d'éléments de ce scénario sont absolument non officiels : caractéristiques des PNJ (Pour retrouver les valeurs « normales », soustrayez 30% en force et en endurance et ajustez les BF et BE ...Contient : tests (6)...valeur de 6d10 co, Symbole religieux de Tzeentch, Tenue de cultiste, 3 doses de poison Notes : +10% auxtestsde Connaissances générales (Empire) liés au Middenland Mutations : a) Frappe psychique : Emilie... [Détails]Le Cycle des Nécromants
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Contient : tests (5)...et l'a livré comme cobaye, ainsi que d'autres vagabonds et truands de la région Il faudra réussir destestsde Persuasion, Intimidation ou Torture pour le faire parler : Il indiquera l'existence du labo... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...
Le Chaos ou la vie : 2 - La Roue de l'Existence
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Contient : tests (5)...déracinés. Dans la panique générale, les Héros sont séparés et sont soumis chacun à un certain nombre detests. Il va tout d'abord leur falloir calmer leur cheval. Pour cela, il faudra réussir un test... [Détails]L'issue de l'aventure précédente a des répercussion inattendues dans le Vieux Monde. Encore une fois, il est fait appel aux Héros pour remédier à la situation. Cette aventure s'adresse à des aventuriers confirmés et disposant d'une réelle puissance offensive (surtout pour le final). Afin de préserver l'avenir de leur monde, les Héros devront s'aventurer sur un autre plan et affronter les dangers du Temple de l'Existence où ils devront faire appel à toutes leurs capacités pour atteindre leur but. ...
La Milice
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La milice est une courte aventure pour WJDR destinée à faire comprendre aux joueurs que l'Empire est surtout composé de paysans, ces hommes ordinaires et qu'ils ont eux aussi leur lot d'ennuis, de tracas et doivent aussi combattre les émergences du chaos. Elle propose aux joueurs de servir de sergents instructeurs à une bande de paysans enrôlés dans la milice locale. Ce scénario a été rédigé dans le cadre du XXIème Concours de scénarios du forum de la Cour d'Obéron ayant pour thème, ...Contient : tests (4)...inspecter le groupe à l'aide de la liste d'enrôlement. Test de Commandement : En ce qui concerne lestestsà venir de Commandement. Le meneur de jeu applique au premier un malus Difficile (20%). Par la... [Détails]