Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
sur Loup Solitaire RPG au format (7.5 Mo)
Contient : clans (18)...ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart desclanset personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins... [Détails]Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...
Roi des rois : Hayastan
Contient : clans (16)...les opposèrent Erebuni et Touchpa-Van firent appel alternativement aux cités sassanides voisines et auxclansdu Gédir pour remporter la victoire. Ces derniers, après avoir été réunis temporairement dans... [Détails]« Il faut avoir été au moins une fois au cours de sa vie dans l'apadana du Roi des rois lors de la cérémonie des présents, au milieu des robes de soie des intendants des jardins, des capes bariolées des capitaines de la garde, des brillantes tiares des satrapes et des caducées d'ivoire des plus hauts prêtres. Les dignitaires de toutes les provinces s'y pressent avec leur suite, porteurs des plus fastueux cadeaux et revêtus des plus beaux atours. Ils se jettent entre eux des regards ...
Le Guide des Races
sur R.E.D.O.N. au format (4 Mo)
Contient : clans (14)...territoires dans le nord de l'Ilvanir. La société Barbare est axée autour de la tribu qui se divise enclans, eux-mêmes subdivisés en villages. Le chef suprême des tribus est le Ka-Khan, le chef d'une... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : clans (14)...puissantes et ont souvent une responsabilité majeure envers plusieurs Sphères de vie du Plan Primaire. Desclanset tribus individuels vénèrent souvent principalement un dieu intermédiaire, même avant... [Détails]Histoire des Terres Indécises
sur Les Terres Indécises au format
Contient : clans (13)...apparaissent les royaumes de Féeria, l'empire anarchique de Lutia, les confréries des îles de Munch et lesclanssouverains de Salgoos. La fin de cette ère n'en demeure pas moins difficile. Chaque nation... [Détails]Les Terres Indécises sont anciennes... très, très anciennes. En fait, on n'en connaît pas les origines. Enfin si. C'est évidement Lutine, la déesse primordiale, qui a tout créé. Sur ce point, tout le monde semble s'accorder... même si cela rend les historiens taquins. L'histoire est fractionnée en quatre ères distinctes. On suppose qu'avant ces ères existait un temps historique insoupçonnable. Un temps ou tout devait être un peu plus confus. Personne ne s'en souvient et aucune trace de ce temps ...
Le Livre des Nemuranai
sur Pénombre au format (744 Ko)
Contient : clans (12)...édition. - Livret de l'Ecran 1ère édition. - Voies : Crabe, Dragon, Grue, Licorne, Lion, Phénix, Scorpion,ClansMineurs, Loup, Outremonde, Ombre, Guide des Marchands de Rokugan. - Palais d'Hiver : Kyuden... [Détails]Une compilation des objets magiques de Rokugan à partir des sources suivantes : - Livre de Base 1ère édition. - Livret de l'Ecran 1ère édition. - Voies : Crabe, Dragon, Grue, Licorne, Lion, Phénix, Scorpion, Clans Mineurs, Loup, Outremonde, Ombre, Guide des Marchands de Rokugan. - Palais d'Hiver : Kyuden Seppun, Kyuden Kakita, Kyuden Asako. - Scénarii : Le Crépuscule de l'Honneur, la Tombe de Iuchiban, Otosan Uchi, l'Ere du Vide. Préambule : Cet opuscule n'a pas pour prétention ...
Histoire de la Race Naine
Le Maître Érudit Jodri quitta des yeux la lettre qu'il tenait en main pour regarder le jeune humain imberbe qui la lui avait apportée. Une lueur d'amusement brillait au fond de ses yeux, mais son expression restait grave. ' Ainsi, vous venez d'Aërie? ' demanda-t-il. ' Oui, effectivement, Révéré Maître Érudit ', répondit le jeune moine, dans un khazalide formel marqué d'un léger accent. ' C'est un honneur d'avoir été envoyé auprès de vous. ' ' Et vous êtes bien considéré au sein de votre ordre ...Contient : clans (11)...possède les chroniques détaillées de son histoire depuis sa fondation, ainsi que les chronologies desclanset des archives documentées qui occupent plusieurs salles immenses. Il faudrait des générations... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
sur La Cour d'Obéron au format (264 Ko)
Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : clans (11)...origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et lesclansdes nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et... [Détails]Le Sang des Sorciers : Une Vision Alternative du Clan
Tremeresur La Cour d'Obéron au format (104 Ko)
Le Problème Tremere : En tant que conteur de Vampire : La Mascarade, j'ai toujours eu un problème avec le Clan Tremere. Ce problème est fort simple : les Tremere me semblent beaucoup trop puissants. Leur maîtrise de la Thaumaturgie, avec toute la flexibilité qu'offrent les Voies et les Rituels, constitue un atout absolument extraordinaire, qui suffirait à lui seul à placer les Tremere dans une position privilégiée - mais la Thaumaturgie n'est qu'un des aspects de la question, car ce Clan peut ...Contient : clans (10)...fer et le feu nombre de ses refuges secrets (ainsi qu'un certain nombre de ses membres). De tous lesClans, les Tremere furent les plus exposés aux ravages de l'Inquisition - en fait, celle-ci parvint... [Détails]Chronologie de Rokugan depuis l'an 1166
sur Edge Entertainment au format (228 Ko)
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : clans (10)...recherche de la Flotte de la Sombre Vague de Yoritomo Kitao. La Guerre du Feu et du Tonnerre éclate entre lesClansdu Phénix et de la Mante, après que le Phénix ait affirmé que la Mante a usé d'un Parchemin... [Détails]Année 1166 : Asahina Juneko découvre l'Enclume du Désespoir, dans les Montagnes du Crépuscule. Elle la ramène à Asahina Sekawa, qui décide de la confier à Asahina Keitaro afin que celui-ci place l'Enclume en lieu sûr. Daigotsu apprend que Katsu, l'un de ses lieutenants, aide des samouraïs souillés recherchant la rédemption à s'enfuir vers un camp situé sur les terres du Clan de la Grue. Mois du Lièvre : Les armées du Shogun arrivent à Toshi Ranbo pour protéger l'Empereur des adeptes de sang. ...