Compte à Rebours
sur Les Arpenteurs de Mondes au format (17 Ko)
Contient : décrire (3)...CINEMATIQUES : LA MISE EN SCENE. Les descriptions et les actions : une gestion stricte. + Caméra à l'épaule :décrireles scènes d'actions : ce genre de scène est àdécrireavec rapidité et concision,... [Détails]Idées génériques et conseils pour mener une aventure en temps limité dans un univers contemporain. PRESENTATION GENERALE : COMPTE A REBOURS est un recueil d'idées génériques et de conseils destiné aux Meneurs de jeux qui désireraient mettre en scène une aventure rythmée dans un univers contemporain. Libre à vous de l'adapter à votre propre univers ! Idée générale : Les Pjs ont un temps limité pour stopper un sombre complot qui menace tout à la fois l'équilibre de leur univers et/ou leurs ...
Des intros béton !
Sur les bancs du collège, j'ai appris deux ou trois trucs... Un jour, un prof nous a dit: "Dans un livre, le moment décisif, c'est l'introduction; c'est là où vous sentez si vous allez être transporté..." Avec le jeu de rôle, c'est pareil, vos joueurs seront spécialement réceptifs à l'intro que vous ferez à leurs personnages (individuellement, ou en groupe). Si votre intro " ...Contient : décrire (3)...concernés) 2 : Un échange de commandes des PJ. Je m'explique: au tout début du scénar, vous âtes forcé dedécrirequelque chose (au moins un truc du genre: il fait nuit), à ce moment, c'est vous qui décrivez... [Détails]L'art du conteur
sur Le Scriptorium au format (551 Ko)
Contient : décrire (3)...descriptions : Poursuivons maintenant avec quelques conseils pour vous aider à parfaire vos descriptions.Décrireun personnage : Outre un talent relatif pour l'écriture, réussir une description au cours... [Détails]Quelques propositions (avancées ?) pour étoffer la narration de vos parties de jeu de rôle. Introduction : L'art du conteur est de parvenir à faire jaillir l'intérêt et le plaisir au coeur de son auditoire en lui offrant le meilleur récit possible. La difficulté du conteur de jeu de rôles est qu'il doit, en sus, composer un récit dont l'issue n'est pas jouée d'avance, avec la participation de ses joueurs qui décideront de l'orientation qu'il prendra en dernier lieu. Afin ...
Écrire un jeu de rôle
Nous aurions pu intituler cet article « Écrire son jeu de rôle », mais c'est bien d'un jeu de rôle dont il sera question ici, c'est-à-dire une création destinée au public, et non pas de son jeu de rôle, destiné uniquement à son groupe de joueurs. Cet article propose donc des amorces de réflexions aux personnes qui voudraient éditer un jeu de rôle de façon professionnelle, même quand la démarche est entièrement bénévole. Les Grands Principes : Tout d'abord, il s'agit de penser « grand public ...Contient : décrire (3)...étude de marché, posez-vous la question de savoir si vous voulez écrire un jeu de rôle, une campagne oudécrireun univers. L'idée que vous avez est-elle suffisamment originale, ou est-elle une variation... [Détails]Créer un univers
sur Le Scriptorium au format (435 Ko)
Contient : décrire (2)...général, vous n'êtes pas les seuls ! Exemple de début de développement d'un univers : « J'ai commencé àdécrireune ville, prospère grâce à la route qui la traverse et au col qui la surplombe, qui demeurent... [Détails]La création d'un univers de fantasy est toujours un moment excitant et plein d'opportunités, et en même temps un challenge difficile... Voici quelques réflexions, quelques questions à se poser, qui ont été plutôt développées a posteriori et avec la pratique, même si tout cela peut paraître très conceptuel au départ. Vous trouverez plus d'informations, des explications sur certaines de mes méthodes de création, et des exemples plus concrets sur le site consacré à l'univers de jeu que ...
Etude de cas : la maison hantée
Contient : décrire (2)...dire ou tout révéler tout de suite. L'inconnu fait peur et mettre un peu de suspens en évitant de toutdécrired'un seul coup permet également de faire monter la pression. Par exemple, en cours de partie... [Détails]Comment mettre une ambiance d'horreur autour de la table, avec les moyens du bord et très peu d'effets spéciaux ? Voilà quelques astuces expérimentées sur une partie de l'Appel de Cthulhu le week end dernier. Au programme c'était la très classique maison hantée, issue du manuel des règles et en l'occurence dans sa version que l'on trouve sur TOC dans le kit 'A la découverte de l'Appel de Cthulhu'. Le contexte Une partie dans une MJC avec un groupe de jeunes rolistes qui ne connaissait que ...
Rendre les personnages attachants
sur Tartofrez
Allez zou, un autre billet de jeuderologie. Ce n'est pas tant qu'une sale bête m'a mordue, mais, maintenant que j'ai plus de temps, je fais mes fonds de tiroirs de billets que j'avais commencés mais par terminés durant ces derniers mois. Ca me permet de me changer un peu les idées entre deux séances de rédaction pour Tenga. Donc... Celui-ci vient à la fois de la question d'un meneur de Qin qui n'arrivait pas à faire en sorte que ses joueurs s'attachent à un personnage non joueur spécifique et de ...Contient : décrire (2)...ses tics de langage, son vocabulaire, la façon dont il s'adresse aux autres sont autant de façons de ledécrire, en plus du sens même de ses paroles. Tout comme ses silences (pour la forme) et ses tabous... [Détails]Le système du jeu de rôle ? Une vraie question de fond
sur Petit Peuple
Contient : décrire (2)...un jeu est un élément plus global que le système de résolution car il existe avant même que l'on ait àdécriredes actions fictives. Ce système nous dit comment, pourquoi, à quel moment et par qui les... [Détails]Il faut changer de point de vue sur les règles du jeu de rôle. Les créateurs de jeu de rôle confondent souvent « système de jeu » et « système de résolution ». Or, le système d'un jeu est beaucoup plus qu'un système de résolution. En fait, le système de résolution n'est qu'une partie infime du système de jeu et, bien souvent, les rôlistes ignorent ce qu'est le système de jeu. Le système de résolution, c'est l'ensemble des règles et des pratiques qui permettent de résoudre des conflits ...
Le retour des Fausses Bonnes Idées (Elro les bons tuyaux
6)sur Studio09 au format
Contient : décrire (2)...sexes), ont leur place dans un scénario de jeu de rôles... Comme tout type de relation. Mais doit-on toutdécrire? Encore une fois, évitez ce qui met mal à l'aise votre groupe, même si vous êtes très à... [Détails]Les Fausses Bonnes Idées, je vous en avais parlé la dernière fois... Mais elles n'ont pas dit leur dernier mot ! Il y a, notamment, une série d'idées d'intrigues qui est à aborder avec énormément de précautions. Je ne dis pas qu'il n'y a pas moyen de les mettre ne place, mais... Attention ! Celle que j'appellerai le "cube", en hommage à ce film si étrange, est à mon avis à proscrire... Les héros se réveillent dans une espèce de donjon/rêve/vision/cellule/ demi-plan quelconque, sans savoir ...
Ecrire un scénario : L'Introduction
Contient : décrire (2)...un peu plus d'implication. Au lieu de dire 'vous êtes dans le désert de la vallée de la mort', on peutdécrire: 'Vous êtes à bout. Ca fait peine quelques heures que vous êtes sortis de la voiture climatisée... [Détails]L'introduction est un élément fondamental de tout scénario de Jeu de Rôles. C'est ce qui va permettre, à chaque partie, de faire rentrer les joueurs au beau milieu de l'ambiance et de l'intrigue. C'est le moment fatidique où le joueur, qui sort de sa vie de tous les jours (du boulot, du lycée, de la fac par exemple), va décider ou non de laisser le reste de côté pour s'impliquer dans l'histoire, le temps d'une partie. Réussir cette introduction est particulièrement important pour marquer les joueurs ...