Le Retour du Pharaon noir
sur Toc : Trouver Objet Caché au format
Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : désert (20)...Plusieurs incidents émaillent le parcours du cortège de l'allée des Temples à la tombe de Nakhtoreb, en pleindésert(jet de Trouver Objet Caché), et tout cela sous l'oeil consterné du vizir devant autant... [Détails]Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
sur Crépuscule au format (580 Ko)
Contient : désert (18)Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs) Introduction - Voyage dans ledésert: Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
D20 - L'année du défi du prêtre
sur ADnD Downloads au format (686 Ko)
Contient : désert (18)...présentée dans la boite de base du jeu ou en tant que rencontre improvisée au milieu d'un long voyage dans ledésert. Un Mj entreprenant peut aussi adapter cette aventure à un autre décor de campagne.... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...
Les Sources Psioniques
sur La Scénariothèque au format (1.8 Mo)
Contient : désert (18)...temps de s'échapper par une brèche qu'il a faite dans un des murs d'enceinte de la cité. Fuyant dans ledésert, ils rallient un village de proscrits dans lequel commence leur initiation, jusqu'à ce que... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : désert (17)...qui menace à nouveau le Vieux Monde. Pour cela, il faudra explorer un immense donjon caché au milieu dudésert. La campagne s'achèvera lorsque la Masse d'arme de Nurgle, une arme démon virulente, sera... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Orange sans Pépins
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (169 Ko)
Présentation de l'aventure : Au cours de ce scénario, les voyageurs arriveront dans un lieu particulier : la Vallée de l'Arc-en-ciel, qui a vu la naissance des couleurs. Or, l'une de ces dernières est en train de disparaître. Déjà les habitants de la région ne s'en souviennent plus. Cette disparition risque d'atteindre toutes les couleurs, et de s'étendre à tous les rêves. C'est à la suite d'un rêve que les personnages partiront à la recherche de la couleur manquante, en direction d ...Contient : désert (17)...partiront à la recherche de la couleur manquante, en direction d'une ancienne cité oubliée. Traversant ledésert, ils rencontreront des entités de cauchemar qui, ajoutées audésertluimême, feront de cette... [Détails]Les Archives Interdites
sur SDEN : Le Site de l'Elfe Noir au format
Un scénario qui voit l'avènement d'un sorcier disparu il y a des millions d'années et révèle les 'trucs' du fils de Dieu. Prévu comme une suite et un connectif entre 'Le Prince de Nubie' et 'Le Projet Dunkelheit', il peut toutefois être joué indépendamment. Période 1920, en France Au Commencement était l'Hyperborée Le continent mystique abritait des civilisations certes barbares par leurs coutumes mais qui dans les arts occultes avaient progressé à un niveau que les ...Contient : désert (16)...réellement son fait et elle avait été accomplie grâce à un ouvrage merveilleux qu'il avait trouvé dans ledésertlors de sa longue retraite, dans les ruines d'une mystérieuse cité de pierre noire qu'il... [Détails]L'Année du défi du prêtre
sur Le Scriptorium au format (872 Ko)
Contient : désert (15)...présentée dans la boîte de base du jeu ou en tant que rencontre improvisée au milieu d'un long voyage dans ledésert. Un MJ entreprenant peut aussi adapter cette aventure à un autre décor de campagne.... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 3-5. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître du Jeu aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres. Le supplément de campagne Dark Sun est fortement recommandé ainsi que le DRS Psionique et l'aide de jeu Les Profanateurs d'Athas, ces deux derniers étant téléchargeables sur le Scriptorium. Dans le texte de l'aventure, les passages ...
Le marteau de Thor
sur KAD NAX & CO
Contient : desert (12), désert (2)...les PJ se mettent en route. Ils ont le choix entre passr par le quartiers des conservateur ou par ledesert. Le premier chemin est le plus court, mais ils risquent de tomber sur les 'Chips brothers', deux... [Détails]Ce scénario est conçu pour un groupe de personnages plutôt experimentés ayant déja eu des problèmes avec des fourmis et n'appartenant de préférence à aucune des tribus rencontrées au cours de l'aventure. Introduction: Un tas de ruines si tranquilles. La tribu des PJ a établi son QG dans un des quartiers d'une petite ville du sud de la France à 85% en ruine. Elle est située quelque part dans Cctus Country. Il fait très chaud et l'eau est aussi précieuse que l'éssence. La tribu des PJ ...
Les Mirages voilés
sur Errance Eternelle au format (1.6 Mo)
Contient : désert (14)...réflexion finale sur la réalité de l'Harmonde n'en sera que plus forte. Mirages : De passage dans leDésertde Keshe, les Inspirés vont vivre une expérience étrange, de celles que racontent parfois les... [Détails]Thème central : Tout ce scénario tourne autour du thème des apparences trompeuses, des voiles qui masquent la réalité et des mirages qui la font apparaître différente. Il faut veiller à entretenir une ambiance étrange tout au long de l'histoire, les Inspirés ne doivent pas vraiment savoir si ils sont dans une réalité brumeuse ou dans un rêve réaliste. Il doit toujours y avoir un doute. La réflexion finale sur la réalité de l'Harmonde n'en sera que plus forte. Mirages : De passage dans le Désert ...