Cabora : L'île mystérieuse
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Contient : dommages (13)...prendre des augmentations. En cas d'échec, le personnage percute une étagère de plein fouet et encaisse 3g2dommages(3g3 s'il n'a pas pris d'augmentations à son test de Panache + Jeu de jambes). Pire... [Détails]Vous trouverez ci-après une description des bâtiments de Cabora. L'idée n'est pas de faire de cette île syrneth un gigantesque donjon, mais de permettre aux PJ d'explorer l'île avec un maximum de dépaysement et de décontenancement. Il n'y a donc pas de plan clairement défini pour chaque bâtiment, le MJ se contentant d'amener les PJ dans les différentes pièces. LES BÂTIMENTS : LE LABORATOIRE DE RECHERCHES : Les PJ pénètrent dans la salle principale par un escalier dont les côtés sont rainurés ...
La chute de l'Empereur
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Contient : dommages (12)...équipée d'armes à feu mortelles. Ces mousquets d'un nouveau genre, des Kraftpistoles, occasionnent 5g4 dedommageset ne bénéficient pas des malus de portée. Trois personnes disposent également de farenheit... [Détails]Charousse, 24 septimus 1668. La Montaigne, patrie resplendissante, terre des lettres et des arts, chancèle. L'arrivée d'un seul homme fait basculer le pays dans son crépuscule. À l'instar de Montegue, il ne s'agit que d'un simple soldat. Mais un soldat dont la volonté réveille l'espoir chez les rejetés, les démunis et tous ceux que le pouvoir a toujours regardé de trop haut. La Révolution montaginoise est en marche et vos héros en sont les fers de lance ! La Chute de l'empereur est un scénario ...
Précis de Règles
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Contient : dommages (12)...FDS : Flots de Sang CM : Compendium MON : Montaigne Glossaire ND : Niveau de Difficulté VD : Valeur deDommagesXgY : Jet de type 'Lancer X dés, Garder Y dés' Les Jets de Dés et leurs modifications Dés... [Détails]Pour ne plus interrompre les parties pendant de longues minutes à chercher la bonne règle au bon moment, voici un petit 'précis de règles' résumant les lois essentielles des Secrets de la Septième Mer (système D10) à l'usage des joueurs et MJ pressés ou de ceux qui n'ont pas envie de relire 36 fois des tartines d'explications. Références : Chaque élément mentionné ici comporte une référence de type LLNNNc, où LL est le livre détaillant la règle concernée parmi la liste ci-dessous, NNN est la page ...
La Crux Occidentalis
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Contient : dommages (12)...malheureux voleur. Venin d'araignée : Spécial/20 minutes/2 jours. Ce venin d'araignée paralysant inflige desdommagesmusculaires permanents et peut même paralyser à vie les membres d'une victime s'il... [Détails]Charousse, 1668. La pénurie alimentaire est à l'oeuvre, la famine menace. Dominique de Montaigne n'a pu accoucher de son fils et l'Empereur passe sa frustration sur l'Église et sur ses sujets. La Révolution montaginoise est sur le point de faire des ravages. Au milieu des événements tragiques qui se préparent, une jeune Vodacci est en quête de son mari, une cabale cherche à concilier sorcellerie et religion et les imprimeries clandestines tournent à plein régime. Emportés dans la tourmente ...
Ecole de sorcellerie : El Fuego Adentro
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Certaines familles nobles de Castille comptaient parmi leurs membres des pratiquants d'une sorcellerie leur permettant de maîtriser le feu. El Fuego Adentro (le feu intérieur) donnait à ses adeptes le pouvoir de modeler et de manipuler les flammes comme s'il s'agissait d'une matière inerte telle que de la terre glaise molle. Quelques membres de la famille régnante et de la noblesse possédaient l'exclusivité de la pratique d'El Fuego Adentro. Mais cette population de sorciers fut décimée lors de ...Contient : dommages (11)...tant qu'apprenti sorcier vous vous êtes emparé feu et en avez fait partie intégrante de votre être. Lesdommagesbasés sur le feu et la chaleur ne vous affectent pas, et l'équipement qui vous colle à la... [Détails]In Corpore Sano
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Contient : dommages (11)...brutes) Niveau de menace : 2 Armes : armes improvisées ND pour être touché : 15 Parade/Esquive : 4g2Dommages: 6 par coup Soldats de la Salamandre (Groupes de 6 brutes) Niveau de menace : 3 Armes : rapières... [Détails]La disparition d'une jeune femme, la fille d'un ami commun, conduit les personnages à se rassembler pour lancer une enquête et tenter de la retrouver avant qu'il ne soit trop tard. Ils découvriront bientôt que d'autres jeunes filles ont disparu au cours des années précédentes, mais qu'elles ont été retrouvées dans un bien triste état, vidées de leur sang sans aucune sorte de blessure. Sur quelle espèce d'horrible criminel vont-ils tomber ? Qui sont ces hommes qui les menacent ? Qui sont ces personnes ...
Règles avancées pour les bandes de brutes
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Contient : dommages (10)...ailleurs, elles ne s'aperçoivent parfois même pas qu'elles ont été touchées. Les brutes vesten doublent lesdommagesqu'elles infligent aux personnages. La Vodacce : « Habiles » et « Vicieux » sont deux... [Détails]Préambule : Ce document est une aide de jeu de Géronimo que j'ai développé et étoffé avec son accord bien sûr. Vous trouverez des brutes de Cathay, des archipels, de l'empire du Croissant etc.... Certaines bandes de brutes ont plus été considérées comme des assistants permettant d'accorder des bonus à des PJs ou PNJs. D'autres ont été supprimées de l'aide de jeu originale car il était incongrue de les considérer en tant que brutes. Les ...
Les chevaux dans S7M
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Dans Les secrets de la 7ème Mer , peut-être plus que dans n'importe quel autre jeu de rôle, les chevaux ont leur importance. Point n'est ici question des braves animaux de bât ou de monte que l'on change à chaque relais, ni de ceux que l'on oublie au coin d'une auberge pour les retrouver deux heures de jeu plus tard, sans aucune logique (qui a dit AD&D ?). Non. Ici, il sera question des vrais chevaux, de ces fougueuses montures à la robe luisante, infatigables et tenaces, qui donnent de l'allure ...Contient : dommages (10)...Détermination 2 Panache 1 ND : 10 / 25 Jet d'attaque : 4G3 (morsure), 4G3 (coup de sabot), 4G3 (piétinement)Dommages: OG1 (morsure), 4G2 (coup de sabot), 4G3 (piétinement) Compétences : Jeu de jambes... [Détails]Ecole de Sorcellerie : Lærdom
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Héritage issu de grands héros des temps immémoriaux du Vesten, les runes sont la source du pouvoir du skjæren, le sorcier Lærdom. Chaque rune représente en réalité le nom véritable de l'un de ces héros légendaires, et provoque un effet bien distinct de celui des autres runes. Le skjæren est capable d'invoquer temporairement le pouvoir des runes, mais s'il est plus puissant, il pourra également les inscrire sur des objets pour que ceux-ci en bénéficient plus longuement. Enfin, les véritables maîtres ...Contient : dommages (10)...votre corps et vous bénéficiez de ses pouvoirs aussi longtemps que vous vivrez. Vous subissez 2g2 dés dedommageslors du rituel. Cette rune ne compte pas dans la limite du nombre de runes pouvant vous... [Détails]Les nations de Théah : Archipel de Minuit
Contient : dommages (10)...peut l'utiliser pour brûler des objets inflammables, ou le projeter comme une arme, infligeant desdommagesgradués en fonction de son rang dans la compétence. Le sorcier lui-même et les objets qu... [Détails]Le grand océan de l'Ouest, la Mer de l'Ecume, n'est pas une étendue d'eau calme et entièrement vide. A environ 1800 kilomètres à l'Ouest de Théah se trouve en effet un archipel de plusieurs centaines d'îles, d'atolls et de récifs, peuplés de tribus primitives. Mais ces terres isolées ne sont pas dénuées d'intérêt, et les théans sont de plus en plus nombreux à faire voile vers le couchant ...