Asgard : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format
Contient : fouiller...pour réaliser une même tâche - s'orienter dans le désert, effectuer des recherches dans des dossiers,fouillerune maison, etc. -, leurs joueurs effectuent tous un test de la compétence concernée. Lors... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...
2012 - Extinction : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format
Contient : fouiller...pour réaliser une même tâche - s'orienter dans le désert, effectuer des recherches dans des dossiers,fouillerune maison, etc. -, leurs joueurs effectuent tous un test de la compétence concernée. Lors... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
sur Crépuscule au format (815 Ko)
Contient : fouiller...de réunion. A vous de voir si la dérouillée qu'auront pris les voleurs laissera le temps a Egolan defouillerou de torturer pour savoir. Fiche technique de l'assassinat « la nuit des longs couteaux »... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...
Eclipse Phase : règles abrégées
sur Black Book Edition au format (8.7 Mo)
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fouiller...une structure de bot ne comptent pas comme une couche d'armure. EXEMPLE : Alors qu'il était en train defouillerles décombres d'une colonie disparue sur Mars, Adam est attaqué. Le MJ et lui lancent l... [Détails]Eclipse Phase est un jeu de conspiration et d'horreur postapocalyptique. L'humanité a évolué et s'est considérablement améliorée, mais elle est aussi défaite et violemment divisée. La technologie permet de remodeler corps et esprits mais crée également les conditions de l'oppression et implique que chacun a potentiellement entre ses mains des moyens de destruction de masse. De nombreuses menaces, à la fois inconnues et familières, guettent, dissimulées dans les habitats dévastés d'après-Chute ...
Solipcity : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format (929 Ko)
Contient : fouiller...pour réaliser une même tâche - s'orienter dans le désert, effectuer des recherches dans des dossiers,fouillerune maison, etc. -, leurs joueurs effectuent tous un test de la compétence concernée. Lors... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...
Highlander JdRA (les Règles) : Le système de jeu
sur L' Arche Imaginaire au format (5.9 Mo)
Contient : fouiller...évasion DEX identifier faune zoologie EDU suivre qq'un filature PER Sciences fouilles archéologie EDUfouiller1 lieu T-O-C PER connaître les lois droit EDU faire ls poches pickpocket DEX connaître les... [Détails]Au cours des parties d'Highlander, le MJ et les joueurs seront amenés à utiliser l'ensemble des dés existants pour le jdr de façon systématique pour le D8 et le D100, ponctuellement pour les autres ( D4, D6, D10, D12, D20 et D30). On distingue plusieurs types d'actions différentes. Elles se répartissent en 3 groupes distincts (le combat est traité à part). A -Actions : 1- Actions physiques simples : Par cette expression, il faut entendre toutes les activités athlétiques n'exigeant ...
Règles OGL : Compétences
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : fouiller...utilisée par exemple pour détecter des endroits cachés, repérer un personnage qui s'est dissimulé, oufouillerune zone à la recherche d'un objet perdu. Persévérance (10 + POU) : Cette compétence est utilisée... [Détails]Test de Compétence : Lancer un d100 et comparer le résultat aux pourcentages de la compétence appropriée. Si le jet est inférieur ou égal au pourcentage, la tentative a réussi. Si le total est plus grand que le pourcentage alors la tentative a échoué. Difficulté et Rapidité : Les tests de compétences peuvent se voir affecter des bonus ou des malus en fonction de la difficulté de la tâche et de la rapidité avec laquelle le joueur désire l'accomplir. Plusieurs modificateurs ...
Les Communautés
sur Vermine au format (249 Ko)
Contient : fouiller...3 Grande tribu 180 80 3 Nuée 300 150 4. Le matériel : Plus de monde signifie plus d'individus pouvantfouillerles ruines, cela signifie également plus de monde pour produire des outils, des armes, ou... [Détails]L'un des concepts les plus intéressants dans le post-apo, c'est la microsociété survivante. Et nous n'enten-dons pas par là un petit groupe de trois ou quatre individus, mais bien une communauté au sens 'Vermine' du terme : d'une vingtaine à quelques milliers de personnes. Seulement voilà : il n'y a rien dans les livres qui per-mette d'impliquer les joueurs dans la conception d'une Communauté et de prévoir comment intégrer le groupe de joueurs dedans. Comme indiqué par un forumiste, cette aide de ...
Cahier gris : Sombreçonge
sur Souffre Jour au format (2.7 Mo)
Contient : fouiller...a quelque temps un certain « Balmin », pas doué, et qu'il a renvoyé au bout de deux jours. Il faudrafouillertout l'atelier pour trouver le germe au fond des cuves les plus infâmes du tanneur ! Beurk... [Détails]La ville de Sombreçonge recèle de nombreux mystères. Et ces quelques notes pourraient se développer en textes à foison... C'est une simple pierre qui permet déjà de faire jouer « de façon pratique » en définissant mieux l'environnement. L'objectif est clairement d'offrir aux joueurs la possibilité de réaliser leur premier voyage dans la cité en fixant l'ambiance par la mise en oeuvre de quelques caractéristiques propres à cette ville si unique. Ce texte s'attache à décrire l'une des lamentines ...
Cahier gris : Frimaspre
sur Souffre Jour au format (6.5 Mo)
Contient : fouiller...temps, on ne voit de lui qu'une petite barbe blanche taillée en pointe, deux yeux verts qui semblentfouillerles tréfonds de votre âme, et deux petites mains noueuses crispées sur le pommeau en argent... [Détails]«Comment définirais-je Frimaspre ? Eh bien, Messire, notre bon pays est une proue ; jaillissant de la brume, fi ère et puissante, elle fend les vagues ennemies et porte haut la majesté de notre bon Urguemand.» Jénire Frellon, commerçant du quartier des Martyrs, Odebrume. Baron : Lohen de Mélancols. Devise : « Par nos liens à la Dame ». Surface : 10 000 km². Population : 250 000 hab. (55% humains, 15% lutins, 15% farfadets, 5% ogres, 5% nains, 5% autres). Capitale : Odebrume.«Comment> ...