Tournoi "Etoiles" - scénario
sur Crépuscule au format (942 Ko)
Contient : guildes (3)...remarquer et ils devront éliminer quelques curieux dans les jours qui suivent s'attirant l'inimitié d'une desguildesdes voleurs. J-4 Deux voleurs connus pour être des durs -a- cuire sont retrouvés déchiquetés... [Détails]Le scénario du Tournoi 'Etoiles' - 1ère édition qui s'est déroulé au Monde du Jeu, les 29 et 30 septembre 2001. I - Introduction : Bienvenu à vous courageux Mjs qui décident d'affronter ensembles la horde des Pjs du tournoi des Étoiles. Ce document vous permettra, je l'espère, de maîtriser avec le maximum de facilitée ce scénario Prophecy multitable joué le 29 et 30 septembre 2001. En effet tout a été fait pour que vous vous concentriez sur le jeu. Des fiches conseils, des récapitulatifs, des ...
L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi au format (32.4 Mo)
Contient : guildes (3)...agents des cultes officiels (Sigmar, Ulric, Taal, Verena, Mórr et Shallya), les membres de certainesguildes(comme celle des marchands), les nobles, les compagnies de diligences enregistrées ainsi que... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Les 7 Domaines : Nacre, cité du lac
sur L' Oiseau Oracle au format (521 Ko)
Contient : guildes (3)...pillent un quartier de la ville. Jour 5 (15 Araignée): Epuration décidée par Calduc visant à éliminer lesguildesde voleurs. Echec et recrutement de Zolkian Malior (un ancien ennemi des voyageurs) parmi... [Détails]Nacre est une cité fière et prospère, véritable centre géographique et mercantile des 7 domaines. Perchée sur un îlot rocheux au centre du lac d'Orion, c'est une véritable forteresse naturelle qui n'a jamais cédé face aux envahisseurs. Mais en cet âge troublé proche de l'oubli, ses atouts risquent de se retourner contre elle pour en faire un colosse aux pieds d'argile. L'horizon des routes du commerce se réduit sans cesse et les marchands ne voyagent plus sans escorte. Les riches campagnes de ...
Un Homme prévenu en vaut Deux
sur Métamorphe au format (1.3 Mo)
Contient : guildes (3)...est le moins présent sur les lieux, il passe beaucoup de temps à faire des allers et retours vers lesguildesqui réclament les services de la famille. Ces services parlons-en. Lorsque lesguildesont... [Détails]Synopsis : Ce scénario est prévu pour 3-4 joueurs incarnant des personnages débutants dans la Cité Franche. Les personnages ne sont pas encore francs ligueurs. Les PJs peuvent incarner ce que bon leur semble, mon conseil étant de les orienter vers des personnages travaillant pour Ashmund (Cf. Coup de pouce...). Prévu pour un MJ débutant dans Cadwallon. Ce scénario suit en toute logique « Coup de pouce... », un léger remaniement sera nécessaire si le MJ souhaite le faire jouer dans un autre contexte ...
L'éphémère Demeure
sur Souffre Jour au format (97 Ko)
Eminence, vous aurez besoin du livre de règles d'Agone pour faire jouer ce drame. Comme d'habitude, l'art de la magie est un des indispensables (si vous ne l'avez nous pourrons vous le prêter le jour de la convention). Nous avons tiré des éléments de l'art de la conjuration, du codex des lutins, de la Sentence de l'aube. Nous les avons expliqués dans le corps du texte. Synopsis. Les Inspirés seront invités à Teshi célébrer l'anniversaire de la Mère Desdelliande. Mais en fait ils ont ...Contient : guildes (3)...laisser vos montures et vos attelages. Vous utilisez soit les relais publics soit une des nombreusesguildesprésentes sur place. Pour rejoindre Fraine deux voies s'offrent au voyageur. Celle des racines... [Détails]Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : guildes (3)...magie de tout l'empire. Antius est la cité du commerce par excellence. Elle abrite les plus importantesguildesmarchandes de tout l'empire, sa prospérité et sa richesse rivalisent presque avec la grandeur... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Hatelord est revenue
sur Le Ludiste au format (354 Ko)
Contient : guildes (3)...trouve : un magasin affilié à la guilde des commerçants, une taverne-auberge (qui fait office d'annexe desguildesdes mercenaires et des voyageurs), un hôtel (qui sert de refuge aux annexes desguildes... [Détails]Ce scénario donne lieu à un petit voyage dans le Nord du continent, il mêle aventure et enquête pour des personnages et des joueurs assez expérimentés (Supplément Flocons de sang obligatoire). Si le scénario est bien orchestré par le MJ, les joueurs doivent s'attendre à perdre quelques porteurs... 1 ou 2 chacun voir plus s'ils se débrouillent mal... De même, le maître du jeu ne doit pas aider les joueurs lors de la progression de leurs investigations (il ne s'agit tout de même pas ...
Bon baiser de Nocte...
sur Les Forgerons de l'Epée au format (298 Ko)
Petite introduction à Guildes El Dorado : Ce scénario se déroule dans le contexte de « El Dorado ». Pas de panique si vous ne l'avez pas lu, voilà le minimum que vous devez savoir. Tout d'abord sachez que toute la partie du Continent décrite dans Guildes « La Quête des Origines » a été exploré et ce qu'on croyait le mur du monde, l'infranchissable barrière des Enfants Cyclones peut être franchi (difficilement, par voie souterraines, par des failles repéré dans la barrière ou encore magiquement ...Contient : guildes (3)Bon baiser de Nocte... Petite introduction àGuildesEl Dorado : Ce scénario se déroule dans le contexte de « El Dorado ». Pas de panique si vous ne l'avez pas lu, voilà le minimum que vous devez... [Détails]D20 - Fort Ruksar
sur ADnD Downloads au format (505 Ko)
Contient : guildes (3)...magie de tout l'empire. Antius est la cité du commerce par excellence. Elle abrite les plus importantesguildesmarchandes de tout l'empire, sa prospérité et sa richesse rivalisent presque avec la grandeur... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Tournoi "Etoiles" - annexes
sur Crépuscule au format (844 Ko)
Contient : guildes (2)...modeste, 3 dracs d'Argent. 3. La guilde des insondables : La guilde des insondables est l'une des deuxguildesde voleurs existantes à Lapeyronnie. Le terme d' « insondables » vient du fait que les autorités... [Détails]I. Crédits : Les organisateurs du Tournoi : « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre » Stéphane Maïer, Les auteurs : Achille Greendwarf, Azathot and Cow, Bubu et Yannock. Les Testeurs qui ont essuyé les plâtres des premières versions : Julien, L'Autre, Le club lillois des « Lycanthropes assoiffés », Madmage et Xena. Les Maîtres du jeu sans qui rien n'aurait eut lieu : Girfin, Kali (notre MJ de charme), Kahyl ...