Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : passe (4), passé (3)...cachette à un colporteur ambulant un livre d'ésotérisme. Les seules choses qu'il connaisse sont des tours depasse-passe qui émerveillent et distraient les enfants et les adultes lors de soirées « villageoises... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : passe (6), passé (3)...sinistre homme noir, y'a sûrement anguille sous roche. Il est temps, je crois, d'expliquer ce qui sepassevraiment. On a une reine pleine d'ambition et avec un beau cul. Elle séduit un conseiller qui... [Détails]Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : passé (4), passe (5)...des messages et des marchandises précieuses. Son capitaine, Aidan McRann est un loyal serviteur qui apasséune bonne partie de sa vie à naviguer sur les eaux traitresses du Mergeld et de la Mer des Linceuls... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : passe (7), passé (2)...20H00 lorsqu'ils subissent la premiére attaque et l'aube se léve à 05H00. Conservez une idée du temps quipasseest important, même en extérieur, en effet les monstres errants n'existent pas que dans les... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Au delà du Voile
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Contient : passe (4), passé (3)...personnages découvriront les cadavres de huit hommes-lézards morts (pour une rencontre aléatoire, celle-ci sepasse1d3 jours après qu'ils soient entrés dans le marais). Deux ont été brûlés par de l'acide... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
L'Armée verte
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : passe (3), passé (4)...inquiète donc pour son projet de parc aquatique et recrute les aven turiers afin d'aller voir ce qu'il s'ypassedans un premier temps, mais surtout avec la consigne de régler les problèmes qu'ils pourraient... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8. Les aventuriers sont engagés par le baron de cette province afin d'éclaircir pourquoi un convoi de vivres qu'il a envoyé il y a 3 jours dans un village participant à un projet qui lui est très cher n'est toujours pas revenu. Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. CONTEXTE : Sumpter est un petit village de la baronnie de Kaoca situé à 4 kilomètres de la frontière avec le matriarcat d'Olizya ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : passe (7)...Vision véritable ou un autre sort semblable révèle que le passage continue vers l'est. Si une personnepassesous l'arche embrumée, elle est instantanément téléportée en 7. Si un aventurier presse les... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Fort Roanoke
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : passe (5), passé (2)...qui aurait précédé l'actuelle civilisation humaine du royaume. L'EXPEDITION : La première journée sepassesans incident mais ne mène les aventuriers qu'au pied de s montagnes, l'allure étant fortement... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : passé (4), passe (3)...royaume voisin. Les murmures vont bon train. Les personnages se trouvent face à une énigme. Que s'est-ilpassé? Aucun indice, aucune piste. Un sacré défi ! Histoire Désolé, mais avant de replonger dans... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : passe (4), passé (3)...entouré par une foule compacte, curieuse et joyeuse de tout ce remue- ménage, si rare en ville., il sepassesoudain un événement en tête de convoi. Un jeune garçon, les cheveux tout ébouriffés, habillé... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...