Kit de démonstration - Un Pont dans la Nuit
sur Sombres Projets au format (8.4 Mo)
Contient : récit (3)...première partie du scénario, jouée en convention pour faire découvrir Wasteland en 1h-1h30 de jeu, lerécitest assez linéaire : il s'agit d'une grande scène d'action, qui doit être rythmée, violente,... [Détails]Ce scénario, prévu pour 4 à 5 joueurs, confrontera les PJ à l'art de la guerre haïsrandher, fondé sur la soudaineté, le chantage et la terreur. Cette aventure vous permettra également de faire ressentir aux PJ l'ambiguïté de leur statut de Voyageurs, source de crainte et de tensions... surtout dans un bourg assiégé, en proie à la panique. Mise en place : Pondine forme un verrou stratégique sur la Vérance, dans le comté de Lambrefeux. Faire sauter ce verrou permettrait aux Haïsrandhers de porter ...
Upakrama
sur Le Labo de Bob au format
Contient : récit (3)...pour vous d'agir. Commencez par me raconter ce que vous avez vu. » La mine d'Arjun s'assombrit au fil durécitdes PJ. Suraj et Harish semblent proprement terrifiés. Finalement, Arjun reprend la parole... [Détails]INTRODUCTION : Cette aventure est une mini-campagne d'introduction à Devâstra Réincarnation, dont la lecture est réservée au seul MJ. Tout joueur en prenant connaissance se gâcherait immanquablement le plaisir d'y jouer. Cette aventure comprend la récupération de leurs Devâstras par les Avatars ainsi que leur découverte de Prithivî, des tensions qui l'animent et des Asuras qui la menacent. En conclusion, de nombreuses pistes sont proposées pour développer plus avant les intrigues abordées ...
En avant la muzhik
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (654 Ko)
Contient : récit (3)...possède un grand harem où il garde de nombreuses femmes. » La requête du baron : Tancrède poursuit sonrécitet fait une demande aux personnages : « Je suis convaincu que ce Yusuf m'a fait accuser pour... [Détails]Synopsis : Mais que diable allait-il faire dans cette galère ? C'est sans doute la question que l'on peut se poser en constatant le destin tragique de Tancrède Balleroy de Martise, jeune baron montaginois en visite dans l'Empire du Croissant. C'est en effet enchaîné au banc d'une galère croissantine que les personnages le découvrent. En le libérant, ils s'en font immédiatement un ami et un débiteur, mais c'est une requête bien insensée qu'il leur fait : la promise de Tancrède est ...
Kit de démonstration - Un Pont dans la Nuit
sur Sombres Projets au format (8.4 Mo)
Contient : récit (3)...première partie du scénario, jouée en convention pour faire découvrir Wasteland en 1h-1h30 de jeu, lerécitest assez linéaire : il s'agit d'une grande scène d'action, qui doit être rythmée, violente,... [Détails]Ce scénario, prévu pour 4 à 5 joueurs, confrontera les PJ à l'art de la guerre haïsrandher, fondé sur la soudaineté, le chantage et la terreur. Cette aventure vous permettra également de faire ressentir aux PJ l'ambiguïté de leur statut de Voyageurs, source de crainte et de tensions... surtout dans un bourg assiégé, en proie à la panique. Mise en place : Pondine forme un verrou stratégique sur la Vérance, dans le comté de Lambrefeux. Faire sauter ce verrou permettrait aux Haïsrandhers de porter ...
Mancies I bêta : Mode d'emploi
sur Les 12 Singes au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : récit (3)...Hannon : « Archonte » (!) carthaginois qui fit un incroyable voyage connu sous le nom de périple d'Hannon.Récitinscrit dans le temple de Baal détruit en même temps que Carthage. Transcriptions existantes... [Détails]Les Mancies I bêta : Mode d'emploi sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Les premières Mancies — Mancies I : Année 2001 — sont disponibles. Or, elles ne sont pas sans poser des questions quant à leur utilisation au cours d'une campagne de Trinités. Aussi, ce fascicule ...
La clé du mensonge
sur Le Sablier Eternel au format (357 Ko)
Contient : récit (3)...malgré l'enivrement je suis encore capable de me souvenir de tout... A ce moment, il semble que continuer lerécitsoit douloureux pour Alfred. Aucun test ne sera nécessaire pour se rendre compte qu'il croit... [Détails]Où les investigateurs comprennent que les apparences peuvent parfois être trompeuses... NB : L'un des personnages principaux de cette intrigue s'avère être de la même famille que l'un des PJs de votre groupe. C'est pourquoi, le nom d'empreint ; ANTON devra être remplacé par le nom de famille de votre PJ. Il serait même conseillé de changer quelques détails de la biographie des ANTON en fonction de l'histoire du PJ concerné. Meredith ANTON est hantée depuis sa naissance par un terrible héritage. En ...
Pharaon Revient
sur Toc : Trouver Objet Caché au format
Ce scénar Egyptien pour l'Appel de Cthulhu, est prévu pour un petit groupe de joueurs (3 serait un bon chiffre). Il est fortement conseillé de lire l'aide de jeu précédente à moins que vous ne possédiez le guide du Caire. Un perso archéologue est quasi-indispensable dans l'équipe. Note : Attention, après l'avoir maîtrisé 2 fois, je peux vous affirmer que ce scénar peut devenir très long. Aussi je vous conseille, si vous sentez vos joueurs traîner, de le faire en 2 séances. En effet, il ...Contient : récit (3)...voyage d'un historien arabe du XIIe siècle, du nom de Tarek AbdulArna. A l'intérieur était détaillé lerécitde son expédition en Egypte et l'étude qu'il fit des Pharaons de Memphis. En rassemblant fresques... [Détails]Scénario Solo : L'Archipel des Cyclopes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : récit (3)...vous voulez faire des économies et utiliser la galère, rendez-vous au 78. 53 Certaines choses dans lerécitde Palmidro vous semblent étranges. Comment le saint homme peut-il savoir que les Prêtres du... [Détails]L'Archipel des Cyclopes est une aventure en solitaire. Pour que le jeu reste passionnant, il est évident que vous ne devez lire que les paragraphes auxquels vous êtes renvoyé. L'aventure est destinée aux Aventuriers (ou aux Aventurières) de Niveau 5 à 10. Il ne s'agit pas de découvrir la sortie d'un lieu abandonné ou de tout autre lieu clos, ce jeu se déroule presque entièrement en plein air. Cependant, quelques épisodes se déroulent dans des bâtiments. Mais il n'est pas indispensable pour cette ...
Kit d'Introduction : Kaer Tardim
Contient : récit (3)...du contexte historique et des moments clefs de celle-ci. Le contexte historique de l'aventure pour cerécitexplique comment et pourquoi Strathem (le magicien du village de Tardim) a été tué. La con fi... [Détails]Conservez vos forces, car demain vous devrez faire face à tout ce qui vit dans notre kaer. Maleron, chef du village de Tardim. Bienvenue dans l'aventure ! Cette histoire s'appelle Kaer Tardim, et envoie les personnages dans le kaer d'un petit village. Les personnages ont voyagé jusqu'à Tardim, et ils ont demandé au chef de pouvoir entrer dans le kaer a fi n de décou- vrir ce qui a tué le magicien du village. Cette petite aventure est conçue pour vous donner, à vous et à vos amis, ...
A vos Souhaits...
sur L' Oiseau Oracle au format (329 Ko)
Contient : récit (2)...faire des rêves encore plus étranges. Le lendemain, les Dhallois sont d'une indifférence absolue face aurécitdes voyageurs (Ha, une licorne, dans mon grenier?... Ben... Très bien...), et leur indiquent... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de 4 ou 5 voyageurs moyennement expérimentés. La présence d'un Haut Rêvant n'est pas nécessaire. L'aventure commence comme un scénario ordinaire : la sortie du Gris Rêve, un soir à un camp, avec de vagues souvenirs. Ce qu'ignorent les voyageurs, c'est qu'ils sont en fait malades, atteints d'un rhumonirique, maladie pouvant être mortelle. Ce qu'ils croient être la réalité n'est en fait que leur délire fié- vreux, et c'est en rêve qu'ils devront vaincre ...