EW-System Lite
sur Eric Christ au format (557 Ko)
Contient : seuil (6)...(Bonus de Spécialité rajouté au FD), etc. Réussite : Si le D20 indique un score inférieur ou égal auSeuil, l'action est une réussite. Le personnage obtient l'effet désiré. Echec : Si le D20 indique un... [Détails]Simple, rapide, et modulable, l'EW-System lite affiche clairement une approche cinématographique ! Côté Meneur, il se caractérise par l'absence totale de jet de dé, laissant ainsi libre cours à la narration et au scénario. La table de résolution unique lui permet de résoudre rapidement toutes les actions en cours de jeu (confrontations, combats, dégâts, PNJ...) Côté joueur, la création de personnage est intuitive, lui offrant la possibilité d'imaginer des héros sur mesure, hauts ...
Modifications apportées à Shadowrun 4
sur Black Book Edition au format (806 Ko)
Contient : seuil (6)...fonctionnent maintenant avec des cibles qui n'ont pas de réserve de dés pour résister, mais ont à la place unseuilde Résistance d'objet. Elles augmentent désormais leseuilde RO de (Puissance de la... [Détails]Établir une liste complète des modifications apportées est presque impossible : de nombreuses petites informations, fautes d'orthographe et références mineures ont été corrigées, ou reformulées pour plus de clarté. De plus, tous les errata jusqu'à la version 4.3 ont été incorporés. Ce qui suit est un guide chapitre par chapitre des changements les plus importants apportés dans Shadowrun, Quatrième édition, édition 20e anniversaire. Bienvenue dans les Ombres : Ce chapitre d'introduction nÉtablir> ...
Chroniques Uchroniques
sur Cyberpunk 203X au format (1.5 Mo)
Contient : seuil (5)...Athlétisme permet d'accomplir toutes les prouesses physiques. Si le Niveau d'Athlétisme est de 10 ou plus, leSeuilde Blessure de votre Personnage passe de 4 à 5. Bagarre : Vous savez vous battre à mains... [Détails]Chroniques Uchroniques est un jeu basé sur le Dogme Ludique de la gamme Détective/Gumshoe, et qui propose aux joueurs d'interpréter des agents de l'USA (l'Uchronic Special Agency). Ces agents peuvent être des humains, des non-humains ou des Hybrides. Nous verrons au premier cha- pitre comment créer un de ces agents. Selon le Dogme Ludique, les Chroniques Uchroniques sont : Divertissantes, Faciles à apprendre, Faciles à expliquer, Faciles à jouer, Accessibles. Sources : ...
Evolution 2 : une refonte intégrale des règles d'AmnesYa
2k51sur Deadcrows Studios au format (1.5 Mo)
Contient : seuil (4)...Qualité et une Compétence. - On ajoute 3D6 à cette somme. - La différence entre le total obtenu et leSeuilde Difficulté (SD) à atteindre représente une Marge de Réussite (MR) si cette différence est... [Détails]Résoudre les actions : Chaque personnage est défini par un certain nombre de paramètres qui permettent de simuler ses actions. Les plus utilisés d'entre eux sont les Caractéristiques, qui mesurent le potentiel inné du personnage, et les Compétences, qui mesurent ses acquis professionnels et personnels. Les scores de Caractéristiques sont notés sur une échelle allant de 1 à 6 ; les scores de Compétences sont notés sur une échelle allant de 0 à 6. Le plus souvent les humains ont des scores ...
Système de Jeu
sur Jeepee Online au format (1.4 Mo)
Contient : seuil (4)...la caractéristique choisie au s core indiqué par le dé. Si le résultat final est supérieur ou égal auseuilde difficulté de l'action (déterminé par le meneur de jeu), l'action est réussie. Dans le cas... [Détails]Le système de jeu de Startrek 2254 repose sur un corpus de règles simples. Généralement, vous devrez lancer un dé à douze faces (d12) pour déterminer la réussite ou l'échec d'une action entreprise par un personnage. Certains effets de jeu requieront l'utilisation d'autres types de dés: d4, d6, d8 et d10. Règles de base : Les règles de base sont les mécanismes de base du jeu. Pour entreprendre une action, un personnage utilisera une de ses compétences ou à défaut la caractéristique ...
Mes règles v1.2
sur Vaches au format (82 Ko)
Règles de combat CC : L'idée : Les caractéristiques de base ne bougent pas. Plus de parades, moins d'esquives. Un peu plus de calcul mental pour un minimum de jet de CC par round. J'ai remarqué que se sont les jets de dés qui prennent plus de temps qu'une simple addition. Le combat devient plus rapide et plus souple, pour plus de fluidité et de stratégie. Pour cela on ne résout pas chacune des attaques. Avec des joueurs expérimentés ou des élémentaux taille 10 çà devenait particulièrement ...Contient : seuil (3)...Deuxième attaque du guerrier toujours à 35. Premier jet de CC pour le second gob, avec un +10% soit unseuilà 75%. Jet à 77. Aïe c'est pas bon, c'est un échec absolu et le beau guerrier perd son épée... [Détails]Résumé des Règles
sur Les Chroniques de Pendagon au format (148 Ko)
Contient : seuil (3)...quelque chose vers le bas. LES BLESSURES ET LA SANTE : Blessures légères Les dégâts inférieurs à la CON (seuilde blessure grave) indique des blessures mineures qui n'entrainent pas de graves conséquences... [Détails]TRAITS ET PASSIONS : JET DE PASSION : Réussite Critique Le personnage est Inspiré et agit fortement suivant la passion. Une compétence choisie par le joueur voit sa valeur temporairement doublée, et ce jusqu'à l'accomplissement de la tâche ou la fin de la situation qui a provoqué le jet de passion (durée maximum : 1 jour). La passion augment immédiatement d'un point. De plus, une croix d'expérience est inscrite Réussite le personnage est Inspiré suivant la passion. Augmentez immédiatement ...
Pirates & Vaudou
sur FFJDR
La création originale est de Laurent Barbero, Jérôme Darmont, Ludovic Lemonon, Patrice Mermoud, Julien Queinnec, Nicolas Stampf et Vincent Vandemeulebrouck. L'adaptation au système 10 ans est de Thomas Laborey. Version téléchargeable : Le fichier est à présent téléchargeable, REVES_Pirates_et_Vaudou. Le genre : Depuis que le commerce existe, l'eau est une route fréquentée. Et depuis que des marchandises transitent, des malandrins essaient de s'en emparer ! La piraterie maritime est ainsi ...Contient : seuil (2)...à des jets (de 2 dés classiques, à 6 faces). Le jet de dés est réussi s'il est inférieur ou égal à unseuil. Ceseuildépend de la difficulté de l'action entreprise (Facile, Moyenne, Difficile ou Très... [Détails]Légendes médiévales
sur FFJDR
Une adaptation libre pour REVES par Thomas Laborey de Mirage par Menhir, enrichie de créations originales de Julien Queinnec. Version téléchargeable : Le fichier est à présent téléchargeable, Cliquez ici(fichier PDF). Le genre : Avant le Siècle des Lumières qui sépara la raison de la foi, a fortiori avant la Renaissance qui commença à diffuser le savoir, le monde occidental vivait de façon très localisée en termes géographiques et sociaux. Peu de voyages, de commerce, d'échanges, hormis comme ...Contient : seuil (2)...à des jets (de 2 dés classiques, à 6 faces). Le jet de dés est réussi s'il est inférieur ou égal à unseuil. Ceseuildépend de la difficulté de l'action entreprise (Facile, Moyenne, Difficile ou Très... [Détails]Modèle d'univers à personnaliser
sur FFJDR
Titre. Crédits. Le genre. (Insérer une brève description des origines du genre, de son histoire, de ses principales règles, de ses thèmes majeurs, de ses valeurs et de ses clichés) Création du personnage : Les personnages de R.Ê.V.E.S. sont principalement définis par 7 caractéristiques : - la Force, qui mesure la puissance purement musculaire ; - la Résistance du personnage (aux blessures, à la fatigue, etc.) ; - l'Agilité (coordination, réflexes, etc.) ; - la Perception ...Contient : seuil (2)...à des jets (de 2 dés classiques, à 6 faces). Le jet de dés est réussi s'il est inférieur ou égal à unseuil. Ceseuildépend de la difficulté de l'action entreprise (Facile, Moyenne, Difficile ou Très... [Détails]