Tempus fugit
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Ce scénario s'adresse à un gardien des arcanes connaissant bien les Contrées du Rêve. Le supplément qui leur est consacré est donc pratiquement indispensable. A défaut de joueurs et d'investigateurs habitués à la logique particulière des Contrées, des débutants peuvent faire l'affaire. Décor et ambiance : Les personnages sont de passage à Celephaïs. Leur séjour peut être touristique, induit par un autre scénario... ou complètement involontaire. C'est l'un des avantages des Contrées : ...Contient : techniques...du groupe peut profiter de la diversion pour explorer l'usine. Une petite pièce à l'arrière des locauxtechniques, abandonnée depuis des années, contient un petit athanor et les ingrédients nécessaires... [Détails]Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : techniques...pâle figure face à des troupes elfes furtives, très à l'aise dans leur milieu naturel et rompues auxtechniquesde guérilla arboricole... Politiquement, le Conseil Elfique n'a jamais donné l'occasion aux... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : techniques...Laraby : Laraby est un jeune milicien de 19 ans aux cheveux roux et frisés. Il n'est pas encore rompu auxtechniquesde combat et est très soucieux du respect de la loi. Il n'a rien contre le groupe de... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...
Le mystère de l'Abbaye de St Raphaël
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Ce scénario de l'ADC va faire voyager les PJs dans le temps, et leur permettre d'assister 3 fois au même événement, mais à 3 époques différentes, à savoir les 3 guerres franco allemandes... Il est conseillé de le lire plusieurs fois, dans l'ordre des événements puis dans l'ordre chronologique, pour bien visualiser et enchaîner les différentes périodes. Première partie : Août 1917 : 4 Août 1917 : début de la partie Les PJs sont en à Resenheim (Alsace, France) pour des raisons diverses ...Contient : techniques...centaines d'années, sont en fort mauvais état. Il en parlera néanmoins avec passion noyant les PJs de détailstechniquesassommants « Admirez celle ci....et cette autre !!! ». Les tapisseries sont si abîmées... [Détails]Le Loup qui pleurait
Le présent scénario repose sur une structure très simple : il s'agit en fait d'un piège dans lequel vont tomber les voyageurs. Ils vont d'abord rencontrer un loup, la tristesse incarnée, qui pleure et qui parle. Il leur conseillera de se détourner de la forêt qui se profile non loin de leur lieu de camps. Je serais surpris que cela n'interpelle pas vos joueurs et qu'ils ne cherchent pas à pénétrer cette forêt interdite. Dès lors, le piège se referme : ils ne pourront pas sortir de cette forêt ...Contient : techniques...après tout le lot de chaque voyageur que de sauter de rêve en rêve, déraciné de sa terre natale. Fichestechniques: les protagonistes de cette histoire Note : le Maître et ses trois créatures sont non... [Détails]La fontaine oubliée
La fontaine oubliée est un scénario de quête archétype. Toutefois, cette quête sera quelque peu particulière car le rêve a l'origine de cette quête sera un rêve lancinant : chaque soir, les voyageurs seront visités par le même rêve, le rêve d'archétype, restant, tant qu'ils ne s'en seront pas débarrassés, incapable de transformer leur stress en souvenir d'archétype - donc de transformer les points de stress en points d'expérience. Or, vous le savez bien, pour accomplir une quête d'archétype, il faut ...Contient : techniques...après tout le lot de chaque voyageur que de sauter de rêve en rêve, déraciné de sa terre natale. FICHESTECHNIQUESDES PROTAGONISTES DE CETTE HISTOIRE : Les groins : Pauvres groins perdus dans l'immensité... [Détails]La Nuit des Bourrins
sur Empire Galactique au format (7.3 Mo)
Contient : techniques...élevés. Reliant ces six volumes vitaux, il y a une galerie interne à un étage qui donne sur des piècestechniques: radio, zones scientifiques, ateliers de réparations, et deux appartements privés à l... [Détails]Je conseille ce scénario pour tous les admirateurs de Bruce Lee et d'Orange mécanique qui se cachent derrière les P.J. D'ailleurs c'est le seul scénario auquel les joueurs peuvent être condamnés ! Il se passe en effet sur Cerbère, la planète bagne, où l'Empire (et les M.J.) se débarrassent des « fortes têtes ». Une secte maléfique tente d'y recruter ses guerriers fanatiques. PROLOGUE : Telle une gigantesque nova en plein cataclysme, la civilisation galactique rayonnait alors jusqu'aux ...
Le Projet Lietchfield ép. 2 : Le Projet
sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Contient : techniques...expériences restent non concluantes, mais de nouvelles pistes apparaissent tous les jours, notamment grâce auxtechniquesd'hybridation de l'ADN des Adam et Eve avec celui des « Gris ». Les rejetons produits... [Détails]Ce scénario est la suite non-linéaire du scénar « LES ENFANTS DE LIETCHFIELD », qui est le volet d'ouverture de cette campagne « LE PROJET LIETCHFIELD ». Il est destiné à être joué par une équipe de 2 à 5 joueurs de tous niveaux. Ce scénario est prévu pour une partie de six heures, mais si le Meneur de Jeu utilise toutes les « options » proposées, l'aventure peut durer jusqu'au double... RAPPEL DE L'EPISODE PRECEDENT >>> En pleine Guerre Froide, dans les années 1950, les services de renseignements ...
Un Chant de Glace et de Feu - Chapitre 6 : La Rose
Noiresur Cerbere.org au format (157 Ko)
Contient : techniques...difficile de falsifier son tatouage. D'une part parce que les gardes connaissent très précisément lestechniquesde tatouage, l'encre utilisée (couleur d'un noir profond pigmentée ça et là de tout petits... [Détails]Après avoir fait déposer les anciennes détenues sur leur île, voilà qu'Eddard Stark a encore besoin des services des PJ : Cette histoire de guilde à Port-Lannis est beaucoup trop étrange pour ne pas cacher un gigantesque lièvre... Stark aurait dû en entendre parler, mais force est de s'étonner d'une part, que non, et, d'autre part, qu'une Guilde censée être basée à Port-Lannis puisse être assez sûre d'elle pour commettre ses méfaits jusque dans le Nord. En échange d'un nouveau « dédommagement », le ...
L'Alliance joue ses dernière Cartes...
Contient : techniques...tournoi. - A chaque intersection, on trouve des bornes informatiques contenant de nombreuses informationstechniquessur la cité. On peut surtout y trouver les plans du quartier. · Au-dessus et au dessous... [Détails]Nos quatre héros doivent tout d 'abord se rendre à Mos Eisley afin de rencontrer Kebyc, la principale informatrice de l'Alliance dans la cité des nuages. Lorsqu'ils arrivent au point de rendez-vous: la fameuse cantina de Mos-Eisley, celle-ci leur donne un bloc de données et part au plus vite. Mais alors qu'elle passe la porte, celle-ci est interceptée par une escouade de stormtroopers. Il s'ensuit une poursuite à travers les ruelles de la ville, dont les personnages se sortent de justesse. De ...