Objets Magiques
sur SimulacreS
Ce chapitre contient une quantité d'objets magiques, ils ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître du jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester relativement rares pour que leur découverte (même entre les mains d'un adversaire) face toujours sensation parmi les joueurs, mais pas au point qu'ils désespèrent de jamais posséder pareil trésor. Inutile de préciser que plus l'objet magique sera puissant plus l'adversaire qui le détiendra sera coriace ...Contient : gourdin(...) Armure d'Anti-Bois : Elle est semblable à l'Armure de Corrosion, mais elle affecte les armes non magiques en bois, particulièrement les bâtons et lesgourdin, qui sont transformés en sciure lorsqu'elles portent un coup; là aussi, l'arme ne provoque pas de dommages à la cible. (...)