Ténébreuse : la Planète
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Généralités : Ténébreuse est la 4 ème planète la plus proche de la grosse étoile rouge appellée Cottman autour de laquelle elle fait sa révolution en 28 heures. Ténébreuse doit ainsi son nom à cette lumière pourpre qui éclaire ses jours. Une sanglante caractéristique qui rend la vision oculaire de ses résidents un peu moins efficace que sur la terre que nous connaissons. La nuit, en revanche, Ténébreuse est souvent légèrement mieux ...Contient : pouvoirs (6)(...) Aussi beaucoup de rumeurs circulent quant au laran des Aillard. Etant donné les moeurs matriarcales de ce domaine, la majorité de ces rumeurs font état depouvoirssur la gent masculine. Certaines parlent d'emprise sur la fertilité, d'autre depouvoirsde séduction hors norme où d'autres hypothèses pouvant être complètement loufoques. La seule chose sur laquelle toutes ces rumeurs se mettent d'accord, c'est que le laran Aillard se transmet de mère en fille. (...)
Personnages contemporains : Damon Aldaran : 66 ans. Fils nedesto de Kermiac Aldaran Seigneur du domaine Aldaran, Damon est grandement jaloux despouvoirspolitiques des Hastur. Bien que n'étant pas de nature foncièrement mauvaise il maintient une alliance fébrile avec Javanne Hastur pour des raisons politiques. (...)
Personnage légendaire : Varzil Ridenow : Varzil, dit « Le Bon », est sans doute le plus puissant laranzu qu'aura connu Ténébreuse. Outre sespouvoirsédifiants, Varzil fut auteur d'actes qui auront changé la vie des ténébrans et aura peut-être sauvé leur planète. (...)
Cette attitude qui leur est souvent réservée a plusieurs origines. Tout d'abord nul n'ignore qu'ils possèdent despouvoirs. Le laran est un mystérieux don qui induit un mélange d'admiration et de crainte. Ensuite les Comyn gouvernent Ténébreuse, or, de manière générale, les ténébrans estiment que les Comyn remplissent bien cette fonction. (...)
Durant les 4 premiers mois, l'adolescent est privé de tous contacts en dehors de la tour afin d'éviter au maximum les interférences avec sespouvoirspsy Lorsqu'un enfant n'a pas de devoir envers son domaine et s'il possède un laran suffisamment puissant, il arrive qu'il reste alors définitivement à la tour. (...)