Colonel Fawcett, I presume
sur La Cour d'Obéron
Scénario pour aventuriers des années 1920 par Xaramis. Ce scénario est n'est pas écrit pour un jeu particulier. Il invite les joueurs à vivre une aventure d'exploration d'une région inhospitalière, dans les années 1930. Les joueurs d'Arkeos ou du Hero System / Pulp Hero n'auront aucun mal à l'adapter, pas plus que ceux qui préfèrent le dK ou Adventure. Mais, au-delà du système lui-même, c'est l'ambiance de l'aventure qui est primordiale ; elle nécessite des joueurs capables de se laisser ...Contient : tribus(...) Mais il me semble plus intéressant de proposer quelques éléments sortant un peu de cet ordinaire. Quelques exemples : - lestribusindienne (Kalapalos, Arumás, Suyás, Xavantes, etc.) de cette partie du bassin versant de l'Amazone et de ces affluents (les rivières Xingu, Tanguro, etc. (...)