Dagath Emaleth : Le Tombeau du Roi Maudit
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Contient : compétences (16)(...) Histoire DD 19 : Le Tombeau est construit comme une petite forteresse de pierre qui s'enfonce sous la montagne. Les ingénieurs l'ont bâtie à la fois pour rendre hommage auxcompétencesguerrières de leur roi, mais aussi pour rendre plus difficile le pillage des trésors enfouis. (...)
Ils doivent faire face aux obstacles qui barrent leur route et aux éléments qui se déchaînent Complexité 3 (8 succès avant 3 échec ; dès que 8 succès ou 3 échecs sont obtenus, le défi decompétencesest terminé - même si il reste encore des obstacles à surmonter). Compétence principale : Victoire : Le groupe arrive au sommet. (...)
Defaite : Chaque fois que les personnages engrangent un échec, tous les membres du groupe perdent une récupération. Spécial : Ce défi decompétencesest un défi structurant. A chaque étape de l'escalade, ils doivent faire un test particulier. (...)
De plus, tous les tests sont des tests de groupe - référez vous au GUIDE DU MAITRE, chapitre Défi deCompétencespour de plus amples informations. Athlétisme (1er obstacle) DD 14 : Le sentier s'arrête brusquement - il faut grimper sur deux hauteurs d'homme pour le retrouver. (...)
Ils doivent faire face aux obstacles qui barrent leur route et aux éléments qui se déchaînent Complexité : (spécial ; voir-ci-dessous). Compétence principale : Acrobatie, Athlétisme, Endurance, Histoire. Autrescompétences: Exploration, Diplomatie, Intimidation. Victoire : La forteresse est dans un état satisfaisant avant l'arrivée de l'ennemi. (...)
Repousser l'ennemi risque d'être beaucoup plus complexe. Un malus de -2 est appliqué à tous les jets pendant le défi decompétences« Défendre la forteresse ». De plus, le temps a manqué pour remplir le réservoir qui pourrait inonder Dorás. Spécial Si les réparations excèdent 7 jours, le défi decompétenceséchoue systématiquement. Le jour est décomposé en actions. Au début du défi decompétences, seules deux actions par jour sont possibles. Certains tests réussis permettent d'augmenter le nombre d'actions menées pendant la journée. Le défi decompétencesest considéré comme réussi si 10 succès sont obtenus. 50 ouvriers prennent part aux travaux. (...)
Histoire DD 14 (maximum un succès) : Nécessite une action ; étudier le site en se servant de ses connaissances historiques pour comprendre et améliorer les défenses en place. Exploration DD 14 (ne compte pas pour un succès dans le cadre du défi decompétences; maximum une réussite par jour) : étudier les ruines pour voir comment reconstruire de manière efficace les défenses. (...)
Une réussite signifie que pour le reste de la journée, les tests d'Acrobatie, Athlétisme et Endurance bénéficient d'un bonus de +2. Diplomatie DD 14 (ne compte pas pour un succès dans le cadre du défi decompétences) : Nécessite une action ; obtenir de l'aide des ouvriers pour une tâche particulière. Le prochain jet d'Acrobatie, Athlétisme ou Endurance bénéficie d'un bonus de +2. Intimidation DD 14 (ne compte pas pour un succès dans le cadre du défi decompétences; maximum une réussite ; ne peut être tenté qu'une fois par jour) : pour que le groupe se fasse accepter en tant que chef, ou pour mettre les ouvriers au pas. (...)
Spécial : si tous les villageois valides à la fin des travaux sont tués ou blessés, ou si tous les personnages sont hors combat, le défi decompétenceséchoue. La réussite ne s'obtient qu'à la fin du troisième et dernier assaut dans les conditions suivantes : * Si le dernier défi decompétencesest achevé avec succès. * Ou dès que le nombre d'assaillants survivants est inférieur à 30. Le rythme des défis decompétencessuivants est choisi par les personnages. Ils peuvent attendre plusieurs rounds entre deux tests, ce qui leur permet de mener à bien le combat auquel il doivent faire face et le défi decompétencesen même temps. Résistez à l'assaut ! Niveau 7. Challenge de compétence 600 PE. Ils sont 150. (...)Situé au fond d'un vallon encaissé, le tombeau du roi elfe Emaleth le Maudit n'est plus qu'une ruine oubliée. Seuls certains locaux y font référence sous le nom peu descriptif de Vieille Ruine. Si certains peuples féériques se souviennent encore du légendaire roi elfe, il est depuis déjà longtemps sorti de la mémoire des hommes. Les rencontres présentées ici supposent que le groupe de personnage est composé de 5 héros de niveau 6 ou 7. Dans le cas où votre groupe de joueurs n'aurait pas ...