Religion Klovipia : la Nature faite Dieux
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Contient : magie (7)(...) Ses prêtres y sont considérés comme des sages et souvent employés comme conseillers par les seigneurs-marins. Elova : J'Dala du gui, de lamagie, de la nuit, des ombres, de l'obscurité, de la tentation, de la folie, de la connaissance et de la richesse. Alignement : Neutre Mauvais. Domaines : Connaissance, Folie,Magie, Pactes, Pensée. Arme de prédilection : serpe. Elova est un J'Dala que l'on évite de mécontenter et même de prier de peur qu'il ne s'intéresse de trop prêt à vous. (...)
Seuls les fous le vénèrent, ce qui comprend aussi ceux qui cherchent des choses au delà de leur portée, comme la connaissance ou la richesse. C'est le J'Dala de lamagieet des pratiques magiques. Si son culte n'est pas très répandu dans les clans, les druides par contre le considèrent comme leur protecteur et lui rende un hommage régulier sous forme de sacrifices sanglants. (...)
Domaines Arme Alénia Routes, commerce, voyage, fruits, plaisirs, communauté N Célérité, Communauté, Pactes, Protection, Voyage Bâton Baria Oiseaux, orages, mort, ciel, air, froid, vents, musique, glace, pluie NM Air, Climat, Duperie, Froid, Mort Arc court Doniva Loups, chasse, divination, forêts, froid, neige, hiver NM Destin, Faune, Froid, Oracles, Tyrannie Dague Elova Gui,magie, nuit, ombres, obscurité, tentation, folie, connaissance, richesse NM Connaissance, Folie,Magie, Pactes, Pensée Serpe Ikia Sangliers, destruction, arbres, amour, sexe, reproduction, fertilité, enfants, bruit, champs, printemps NB Faune, Flore, Destruction, Protection, Purification Epieu Lodsia Chevaux, animaux domestiques, plaine, pâturages, loyauté, été LN Célérité, Faune, Flore, Protection, Soleil Masse d'armes légère Movia Fleuves, rivières, pêche, bateaux, lacs, poissons, mers, océan, tempête, pêche, guerre CN Climat, Destruction, Eau, Guerre, Océan Gourdin Opra Montagnes, métaux, guerre, terre, tremblements de terre, volcans LN Destin, Destruction, Guerre, Pactes, Terre Morgenstern Stilia Feu, chaleur, catastrophes, gloire, arts CN Climat, Destruction, Feu, Gloire, Purification javelot Ténia Félins, vengeance, silence, exploration, curiosité, ruse CN Célérité, Compétition, Domination, Duperie, Faune Griffes de combat Vlokia Ours, colère, courage, tempêtes, force, nature sauvage, moissons, raisin, vin, automne NB Climat, Courage, Faune, Flore, Force Hached'armes Zortia Chance, santé, maladies, rêves, oubli, marais N Chance, Guérison, Flore, Pestilence, Rêves Fronde Paladins. Classes de prestige religieuses. (...)
- Au niveau 5, le personnage bénéficie d'un bonus de circonstance de +2 à ses tests de survie pour pister et de détection grâce à son odorat. Elova : Domaine principal :Magie. Pouvoirs : - Le druide ne dispose ni du pouvoir d'empathie sauvage. Les compétences connaissances (mystères), estimation et décryptage sont des compétences de classe. (...)
Au niveau 3, il ne gagne pas le pouvoir absence de traces. - Au niveau 2, le druide gagne un bonus de +2 sur ses tests d'art de lamagieet de concentration. - A partir du niveau 2, puis tous les trois niveaux suivants, le personnage peut ajouter à sa liste de sorts, un sort de magicien d'un niveau qu'il peut lancer qu'il lancera comme un sort de druide. (...)La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux première tribus orcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits, les sages et les shamans apprirent peu à peu à décrypter le monde et à transcender la vision simpliste qu'ils avaient du monde pour l'appréhender dans son ensemble. C'est ainsi que les Dieux de la Klovipia se sont révélés. Puis, elle s'est diffusée en même temps que les migrations des orcs et a ...