Maraudeur n°1 : Summerland
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Contient : marge (3)(...) A ces règles s'ajoute celle de Niveau de Détresse, qui est là pour gérer les conséquences agressives physiques ou morales d'une Intention comme par exemple tenter de blesser une personne. Lamargeentre le Score et le résultat des dés comparé à la Qualité visée fixe le Niveau de la Détresse (plus lamargeest importante par rapport à la Qualité et plus les effets seront importants). C'est le vainqueur d'un conflit qui décrit les conséquences de son Intention en gardant comme limite lamargeobtenue. Enfin, des règles sur la gestion du Traumatisme et du Stress complètent le système. Hormis le Traumatisme, qui évolue au cours des scénarios pour atteindre le zéro donnant à un Errant la possibilité d'être accepté dans une communauté, on pourra regretter l'absence de règles concernant l'expérience et la progression d'un personnage. (...)Les Éditions Icare nous proposent ici la traduction d'un jeu de rôle américain post-apocalyptique à tendance narrativiste, signé Greg Saunders. Le pitch : Le réveil fut des plus déconcertants. Un beau matin, si tant est qu'il puisse être beau, le monde tel que nous le connaissions avait disparu. Disparu sous une immense forêt, véritable Océan Vert qui recouvrit toute la planète, détruisant les infrastructures et plongeant la civilisation moderne dans une ère archaïque où la lutte pour ...