DES HEROS DE FORTUNE
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Contient : couloir (6)(...) Chaque personne occupée à débloquer l'entrée devra réussir un jet de réflexes ou subir des dommages. 2 - Uncouloirparticulièrement étroit permet d'accéder à une petite grotte. Dans celle-ci se trouvent x/2 chauves souris vampires. (...)
S'ils sont questionnés, ils avoueront que l'Empire les a laissés là afin de garder la mine. Ils diront aussi que le gisement se trouve au bout ducouloirde droite. Un passage secret mène à la véritable salle de contrôle. L'accès est très difficile à découvrir. (...)
Une fois que les PJ auront pénétré dans la salle 5, huit gardes iront se poster aux fenêtres alors que deux investiront lecouloiraprès avoir actionné derrière eux la barrière d'énergie supprimant ainsi toute possibilité de fuite. (...)
5 - Dans cette salle, l'ordinateur sensoriel portatif des PJ annoncera des traces de servalium laissées volontairement là par l'Empire. Soudain les huit fenêtres s'ouvriront sur des gardes armées alors que deux soldats investiront lecouloirmaintenant bloqué par la barrière d'énergie. La voix de Myrion résonnera alors pour intimer aux PJ, qui n'ont guère le choix, l'ordre de se rendre. (...)
Plan de la base 1 - Prison : C'est dans ce bâtiment que seront conduits les PJ. L'entrée en est gardée en permanence par deux gardes qui sont relevés toutes les deux heures. A -Couloir: Il est fermé au nord par de solides barreaux et au sud par une lourde porte. La construction n'est cependant pas des plus solides et un jet de force difficile permet d'arracher un barreau laissant ainsi le passage à un personnage pas trop corpulent. (...)
Il a réussi à se confectionner un petit passe qui lui permet d'ouvrir les portes des cellules mais pas celle ducouloir. La nuit suivant l'emprisonnement des PJ, il ira ouvrir leurs cellules. Il leur racontera ce qui s'est passé et leur dira qu'il faut à tout prix capturer Myrion qui est au courant de la présence de la base rebelle sur Rhodan. (...)Le Capitaine Impérial Myrion a été chargé par l'Empire de découvrir et de ramener du Servalium, un minerai très rare pouvant servir d'énergie aux vaisseaux spatiaux et dont une infime quantité permet un long voyage en hyperespace ou en vitesse sub-luminique. Avec 16 de ses hommes, il a établi un camp sur la planète Sinokra où toutes les conditions nécessaires à la présence du Servalium sont réunies. Malheureusement, le précieux minerai ne s'y trouve pas. Myrion s'apprête à repartir lorsque ses ...