Deus Vult : Pénitence
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Contient : blessure (3)(...) de dommage +1D2 DEX 15 Points de Magie 12 TAI 13 Mouvement : 11 m INT 7 Rang d'Action : +15 POU 12 PV totaux : 13 CHA Seuil deBlessureCritique 7 Localisations d20 Localisation Touchée PA/PV 1-2 Patte arrière Droite 2/6 3-4 Patte arrière Gauche 2/6 5-7 Abdomen 2/7 18-10 Poitrine 2/7 11-13 Patte avant Droite 2/6 14-16 Patte avant Gauche 2/6 17-20 Tête 2/6 Armure : Fourrure épaisse (PA 2) Traits : Vision Nocturne Compétences : Athlétisme 90%, Endurance 60%, Evasion 65%, Discrétion 75%, Perception 55%, Survie 70%, Pister 90%. (...)
Après de vifs remerciements, il leur offrira un pot en argile rempli d'un onguent de soins. Appliqué sur uneblessure, il augmentera la vitesse de guérison naturelle du personnage «d'un cran» (voir RuneQuest II livre de base, page 60). (...)
de dommage +1D2 DEX 12 Points de Magie 17 TAI 13 Mouvement : 8 m INT 14 Rang d'Action : +13 POU 17 PV totaux : 13 CHA 10 Seuil deBlessureCritique 7 Localisations d20 Localisation Touchée PA/PV 1-3 Jambe Droite 0/6 4-6 Jambe Gauche 0/6 7-9 Abdomen 0/7 10-12 Poitrine 0/8 13-15 Bras Droit 0/5 16-18 Bras Gauche 0/5 19-20 Tête 0/6 Armure : aucune, mais les armes perforantes et tranchantes ne lui inflige que le minimum de dommages. (...)Pénitence est un scénario pour Deus Vult qui se déroule dans la Bretagne médiévale. Les personnages, à peine promus Hiéromoines, devront retrouver les traces d'un croisé qui devait livrer au Prieuré de Saint-Mortimer une inestimable relique, la Main du Voleur Pénitent... Mêlant enquêtes, mystères et combats épiques, ce scénario introduira en douceur vos joueurs au monde de Deus Vult. Introduction : Après de nombreuses années de croisade en Terre Sainte, Guy de Bretagne est un homme fatigué
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