Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : fosse (2)(...) Le soir même de la découverte du corps, quatre chasseurs expérimentés accompagnent les PJ à la clairière et les aident à creuser quelques « trous de souris » (des orifices creusés à même le sol permettant de cacher un corps allongé à tout oeil non exercé) camouflés par d'épais branchages. Unefosse, quatre collets, trois pièges à loups et trois pièges à piques viennent compléter le dispositif d'accueil. (...)
C'est ainsi qu'après avoir récupéré et apprivoisé trois chiens de berger maltraités à mort par leur ancien maître et abandonnés dans unefosse, que Wigalf tenta à nouveau lesdites expériences, qui réussirent cette fois. Wigalf aime raconter qu'il a trouvé les trois chiots (déjà cornus et difformes, dira-t-il) gisant presque morts près d'une ferme. (...)Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...