Memorandum : Liste des Competences
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Contient : competences (8), compétences (2)Memorandum : Liste desCompetencesLES CARACTERISTIQUES sont les aptitudes internes du personnage : sa force, sa vitalité, son intelligence, etc. (...)
- Cauchemar : la sagesse instinctive, la malveillance, la sauvagerie qui rend effroyable et antipathique. LISTE DESCOMpETENCESET FONCTIONNEMENT : Lescompétencesdu personnage dépendent chacune d'une caractéristique. Plus cette caractéristique est élevée, meilleur est le personnage dans sa compétence. (...)
- Doué (avoir une spécialisation). - Expert (2 spécialisations). - Maître (3 spécialisations). - Souverain (4 spécialisations). LESCOMpETENCESLIEES A BALANCE : - Armes de corps (15 PC) : armes de poing courtes (dague, crochet, gourdin. (...)
- Pugilat (15 PC) : combats au corps à corps (mains, coudes, genoux... spécialisations selon les maisons). LESCOMpETENCESLIEES A CONTROLE : - Acrobatie (13 PC) : voltige, contorsions, acrobatie sur des supports divers. (...)
- Explosifs (17 PC) : compétence Shaïness de fabrication et d'usage de bombes. - Prestidigitation (13 PC) : faire des tours, escamoter des objets petits... LESCOMpETENCESLIEES A REEL : - Agriculture (10 PC) : cultiver la terre et s'en nourrir (orge, blé, pommes de terre, fruitiers. (...)
- Sens de l'orientation (11 PC) : savoir s'orienter, trouver son chemin grâce aux points cardinaux, aux étoiles, au soleil... - Symbiose solaire (11 PC) : extraire la Symbiose d'une source d'Energie du monde Solaire.COMpETENCESLIEES A IRREEL : - Etiquette (13 PC) : connaissance des cérémoniaux de politesse, de la bienséance, des codes. (...)
- Médecine (13 PC) : soigner, examiner, diagnostiquer, voire opérer (spé : médecine préventive, curative, infantile, expérimentale, premiers soins, torture...). - Société Solaire (13 PC) : lois, us et coutumes du monde Solaire.COMpETENCESLIEES A REVE : - Acuité (12 PC) : double vue : voir dans un autre monde que celui où on se trouve. (...)
- Foi (10 PC) : volonté, contrôle mental, détermination. - Faune Céleste (10 PC) Flore Céleste (10 PC), Géographie Céleste (8 PC) : voir lescompétencesSolaires du même nom. - Jeux de réflexion (9 PC) : jeux de logique (dames, échecs, Strategius. (...)
- Symbiose Céleste (11 PC) : voir Symbiose Solaire. - Société Céleste (13 PC) : voir Société Solaire.COMpETENCESLIEES A CAUCHEMAR : - Baratin (10 PC) : mentir, faire croire en sa bonne foi, tromper en ayant l'air bienveillant (éloge, bluff, humiliation, apathie, flot de paroles. (...)LES CARACTÉRISTIQUES sont les aptitudes internes du personnage : sa force, sa vitalité, son intelligence, etc. Dans PriaX, elles sont réparties d'une manière un peu spéciale, avec chacune deux sous-caractéristiques. * CORPS : c'est la résistance physique, la vigueur et la dextérité. - Contrôle : dextérité et habileté. - Balance : force et vigueur. * SENSUEL : c'est l'intelligence, les 5 sens, l'intuition. - Réel : les 5 sens et la faculté d'appréhender le monde. - Irréel : érudition ...