Classes et compétences
sur Le Scriptorium au format (739 Ko)
Contient : défenseur(...) Si toutefois vous jouez un paladin atypique, par exemple un elfe en armure légère, vous pourriez apprécier quelques rangs en Acrobaties et dans d'autres compétences physiques comme Equilibre ou Saut. En tant quedéfenseurimperturbable, vous pourriez également désirer investir quelque peu en Détection et Perception auditive, ce qui est louable bien que risqué. (...)Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...