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Accueil > Livres de jeux de rôle >

Ouvrages pour Nightprowler

JDR Nightprowler

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Nightprowler, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Nightprowler mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Nightprowler - Atlas des 7 cités : Bejofa

    Atlas des 7 cités : Bejofa

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 2 critiques.

    Description : Le livre de base de la seconde édition de Nightprowler contient tout le matériel utile pour jouer dans l'univers des Sept Cités. Après une description détaillée du monde, de son histoire et de ses peuples
    Suite de la description
    vous découvrirez un système de création de personnage permettant aux joueurs de modeler un criminel consistant. Il devra choisir parmi 32 spécialités qui lui donneront ses compétences de base avant de décider de sa race, son origine sociale, l'événement qui l'a fait basculer dans la pègre et d'autres traits qui affineront ses capacités et lui donneront une profondeur intéressante dés la première partie. Le chapitre suivant vous expliquera tout sur le fonctionnement du système de jeu dynamique développé pour cette nouvelle version. Un système de duel permet de gérer les combats mortels qu'il faut souvent mieux éviter ainsi que la course poursuite, activité très répandue chez les voleurs. Vient enfin une description de la société et du pouvoir dans les Sept Cités expliquant le fonctionnement des classes sociales, décrivant la population, l'urbanisme et l'architecture, l'art et la culture, les maisons nobles ainsi que le fonctionnement économique, politique et judiciaire. Le coeur de la vie des personnages est ensuite décrit avec un chapitre consacré à la pègre et à ses familles mafieuses. Pour terminer la description du contexte général, un chapitre parle de la science, la magie et la religion. Vous y trouverez tout ce que vous devez savoir sur ces sujets.
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  • Nightprowler - Aventures à Samarande

    Aventures à Samarande

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Aventures à Samarande est la première extension de Nightprowler. Elle contient quatre grands scénarios qui vous feront vivre es aventures palpitantes. Mages, morts-vivants, créatures démoniaques, Gardiens
    Suite de la description
    de la Foi, Félins et monstres de cirques sont autant de personnages hostiles ou alliés qui croiseront votre route. Ce supplément contient, en plus de ces aventures, le background détaillé des nains. Vous saurez donc tout sur ces sympathiques non-humains et leur ville abandonnée : Kalaar. Le tout est complété par un chapitre destiné à la création d'un personnage-joueur nain. Plongez dans les méandres des rues de Samarande et gardez toujours un oeil sur vos arrières !
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  • Nightprowler - Aventures à Samarande II

    Aventures à Samarande II

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Nightprowler - Ecran (1ère édition)

    Ecran (1ère édition)

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Avec l'indispensable écran, est fourni un livret présentant une auberge de Samarande nommée "Au soleil de Farrande". Celle-ci est décrite de manière exhaustive (plans, occupants) et pourra ainsi servir
    Suite de la description
    de point de chute au groupe de personnages. A la dernière page le MJ trouvera un tableau récapitulatif des drogues et poisons.
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  • Nightprowler - Ecran de Jeu

    Ecran de Jeu

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Le livre de base de la seconde édition de Nightprowler contient tout le matériel utile pour jouer dans l'univers des Sept Cités. Après une description détaillée du monde, de son histoire et de ses peuples
    Suite de la description
    vous découvrirez un système de création de personnage permettant aux joueurs de modeler un criminel consistant. Il devra choisir parmi 32 spécialités qui lui donneront ses compétences de base avant de décider de sa race, son origine sociale, l'événement qui l'a fait basculer dans la pègre et d'autres traits qui affineront ses capacités et lui donneront une profondeur intéressante dés la première partie. Le chapitre suivant vous expliquera tout sur le fonctionnement du système de jeu dynamique développé pour cette nouvelle version. Un système de duel permet de gérer les combats mortels qu'il faut souvent mieux éviter ainsi que la course poursuite, activité très répandue chez les voleurs. Vient enfin une description de la société et du pouvoir dans les Sept Cités expliquant le fonctionnement des classes sociales, décrivant la population, l'urbanisme et l'architecture, l'art et la culture, les maisons nobles ainsi que le fonctionnement économique, politique et judiciaire. Le coeur de la vie des personnages est ensuite décrit avec un chapitre consacré à la pègre et à ses familles mafieuses. Pour terminer la description du contexte général, un chapitre parle de la science, la magie et la religion. Vous y trouverez tout ce que vous devez savoir sur ces sujets.
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  • Nightprowler - Mémoires de Sang

    Mémoires de Sang

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

  • Nightprowler - Nightprowler (1ère édition)

    Nightprowler (1ère édition)

    Type d'ouvrage : Livre de base

    Description : Nightprowler est situé dans un univers d'heroic-fantasy urbain où vous incarnerez des voleurs humains, nains, elfes, félis ou même gouris. La magie y est présente et puissante, mais pas accessible aux
    Suite de la description
    personnages-joueurs, et les créatures monstrueuses ne sont pas aussi courantes que dans d'autres univers. Choisissez donc votre profession parmi les 11 possibles, de l'espion au détrousseur, en passant par le spadassin ou l'arnaqueur...
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  • Nightprowler - Nightprowler (2ème édition)

    Nightprowler (2ème édition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : « Dans la Principauté des Sept Cités, les feux de la guerre civile se sont éteints, mais sous la cendre la braise couve… » La vie est dure pour les petites gens dans la Principauté des Sept Cités. Le clergé
    Suite de la description
    arlamiste, dur et sévère, réprime tout comportement étrange. La justice n’est juste que pour les plus riches ou bien nés. L’économie et l’industrie naissante repoussent les gens dans de minables emplois aux conditions pénibles. La milice accuse à tort et à travers pour trouver un coupable à chaque crime. C’est ainsi que plus d’une personne se réfugie dans l’illégalité pour parvenir à manger à sa faim. Le jeu de rôles Nightprowler vous propose d’incarner l’un de ces criminels des Cités : voleur, monte-en-l’air, détrousseur, arnaqueur, receleur, de nombreuses carrières attendent ceux qui rejettent l’ordre établi et passent dans le monde des ombres. De la petite frappe au parrain. Nightprowler n’est cependant pas un simple jeu du gendarme et du voleur. S’il est tout à fait possible de ne jouer qu’en prenant part à de simples casses réguliers, une dimension nouvelle est atteinte sur la durée. La vie criminelle est dirigée par plusieurs Familles qui se partagent les activités délictueuses ; de nombreuses guildes, plus ou moins grandes et puissantes, leur sont affiliées. Les jeux de pouvoir et de corruption sont nombreux. Evoluer dans cette nébuleuse n’est pas chose aisée. Celui ou celle qui arrive à y trouver sa route peut se retrouver à la tête d’importants réseaux et dirigera de nombreuses personnes qui ne rêvent que de prendre cette place convoitée. Une nouvelle génération de voleurs : Vingt ans se sont écoulés depuis la première édition de Nightprowler. Vingt longues années chargées d’événements marquants qui ont transformés la vie de la Principauté. La poudre a fait son apparition, la plus grande Famille criminelle a disparu alors qu’une nouvelle a fait son apparition, le pouvoir princier devient raciste et se durcit, la bourgeoisie lutte maintenant à armes égales avec la noblesse, l’industrie fait son apparition en exploitant de pauvres hères, voilà quelques exemples de la nouvelle donne sur le terrain. Le monde évolue, bouge, bouchant d’anciennes voies que l’on croyait possibles et en ouvrant de nouvelles, curieuses et intéressantes. Un système rajeuni Le système de jeu de Nightprowler a été complètement remanié par rapport à la première édition. Il se veut rapide et simple, orienté vers le style urbain du jeu. Les habitués retrouveront leur D20, mais mis à une nouvelle sauce. La création de personnage est orientée vers le passé de celui-ci ; ce sont ses activités et ses emplois précédents qui vont déterminer ses forces et ses faiblesses. Le combat, très dangereux, devient rapide et correspond aux tactiques de guérilla urbaine souvent employées par les criminels. Un nouveau jeu sur une ancienne base. Nightprowler Seconde Edition s’avère donc novateur et spécifique, doté de nombreuses particularités. Dans le même temps, le jeu est construit sur la première édition qui n’est pas oubliée ni rejetée. 2d Sans Faces espère, avec ce jeu, vous fournir de nombreuses heures de plaisir ludique.
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Ouvrages sur JdRP pour
Nightprowler :

8 Références


Type d'Ouvrage :

  • Scénario (2)
  • Livre de base (2)
  • Ecran (2)
  • Recueil / Bestiaire (1)
  • Descriptif d'univers (1)


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