Le Concepteur de discipline
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Contient : karma (237)...aussi à définir les tests impliquant uniquement un attribut pour lesquels il sera possible d'utiliser dukarmaau fur et à mesure de la progression du personnage (voir Concevez les capacités spéciales... [Détails]Ce document contient les règles permettant de concevoir de nouvelles disciplines ainsi qu'une mécanique de disciplines alternative à la fois souple et élégante pour personnaliser chacune des 15 disciplines de base du Recueil du joueur. Je ne suis pas un pirate, monsieur. Je suis la voie de la discipline du Navigateur du ciel, la superbe, la noble et très lointaine cousine de l'idéal barbare suivi par les trolls des pics du Crépuscule. Jendar For, Navigateur du ciel théran. Les disciplines ...
Le mystère dans la cale
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Contient : karma (43)...Seuil Bles. Grav. : 9 Equilibre : 5 Seuil inconsc. : 26 Déplac. course : 68 Déplac. combat : 34 Nombre dekarma: 10 Niveau dekarma: 5. Compétences : Arts : Chant romantique (2/7), Construction et réparation... [Détails]Ce scénario de Rémi étilé est arrivé second au concours de scénario organisé par Black Book Editions pour la sortie du Recueil des donneurs-de-noms, fin 2010. Il s'adresse à un groupe de personnages novices ou initiés. Au cours de cette aventure les aventuriers se voient proposer une mission qui semble largement à leur portée. Cette dernière leur permettra en sus d'atteindre leur destination en un temps record. Ils embarquent à bord du « Luxueux » qui se trouve être dans un léger ...
Nouveaux Talents
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (569 Ko)
Contient : karma (29)Nouveaux Talents Amasser les coups : Niveau : Rang + niveau de Volonté Action : OuiKarma: Oui Fatigue : Non Restriction raciale : orks seulement Le talent permet à un libérateur d'encaisser les... [Détails]Amasser les coups : Niveau : Rang + niveau de Volonté Action : Oui Karma : Oui Fatigue : Non Restriction raciale : orks seulement Le talent permet à un libérateur d'encaisser les coups reçus par un tortionnaire et, tout en encaisant la totalité des dommages infligés, de les « stocker » pendant un nombre de jours égal au rang de son talent. Quand l'occasion se présente, le libérateur fait un jet contre la défense magique de son tortionnaire et, en cas de réussite, la cible endure ...
Guide de conversion vers Earthdawn 3
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Contient : karma (15)...comme indiqué dans la table ci-dessous : Les points d'attributs non dépensés s'ajoutent à la réserve dekarmaactuelle. Lekarmaprésente désormais le même niveau/dé d'action pour toutes les races (Niveau... [Détails]Ce précieux Guide de conversion vous permettra de jouer en français dans le texte en bénéficiant des dernières modifications proposées dans l'édition révisée de Redbrick, Earthdawn 3. Bon jeu à tous ! Vous le savez certainement, alors que la version « classique » sortait en France, l'éditeur Redbrick sortait une version révisée sous le nom de Earthdawn 3. Ce guide vous présente les changements majeurs proposés par cette version révisée afin de vous permettre d'y jouer avec votre Recueil ...
Le danseur de guerre
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (14 Ko)
Les danseurs de guerre sont des combattants qui ont forgé leur style dans le mouvement et la rapidité d'execution d'une danse sauvage mais contrôlée. Proche de l'art martial, cette danse qui imite les attitudes de chasse des prédateurs ne se départie pas d'une excellente démonstration artistique qui a fait la légende de cette discipline rare. Déployant force et habileté, ces guerriers aiment a montrer leurs cicatrices rituelles afin d'intimider leurs adversaires. Attributs principaux : Dextérité ...Contient : karma (14)...de guerre peut désormais utiliser l'attaque acrobatique en substituant 1 point de fatigue au point dekarmaqui devait être dépensé pour l'activation du talent. Il ne doit cependant pas porter plus de... [Détails]L'alchimiste
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (32 Ko)
L'alchimiste est spécialisé dans l'étude et la création des objets (magiques). Attributs principaux : Perception et volonté. Restrictions raciales : aucunes. Rituel karmique : L'alchimiste prend un objet et se concentre dessus. La forme de l'objet se modifie et change de couleur. Après le rituel, l'objet reprend sa forme initiale. Compétences artisanales : Broderie, Gravure de rune. * Nouveau talent. Premier cercle : Tissage alchimique (D) Analyse* (D) Marchandage Histoire des objets ...Contient : karma (12)...Enchantements de sorts* (D) Sorts du sorcier. Sixième cercle : L'alchimiste peut dépenser 1 point deKarmapour les jets concernant la perception. Enchantement d'objet* (D) Sorts d'élémentaliste. Septième... [Détails]Kit d'Introduction : Règles de Base
Contient : karma (10)...lancer un sort dans Earthdawn et décrit les sorts spécifiques connus par le personnage Sorcier. Points dekarma: explique cet élément essentiel pour améliorer les capacités des personnages et les faire... [Détails]Introduction : Pendant des centaines d'années, nous nous sommes terrés dans les profondeurs comme des bêtes effrayées, pendant que la tempête du mal faisait rage sur les montagnes, les vallées et à travers les cités et les plaines de Barsaive. La tourmente est passée, mais les forces des ténébres rôdent encore, observant à l'affût, mues par une envie et une jalousie aiguisées par le passage des siécles... Jallo Barbe-rousse, Troubadour de Throal Les pages qui suivent sont les clefs ...
Le diplomate
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Les diplomates sont les négociateurs de la paix, du commerce et d'alliances. Ils peuvent avoir différentes spécialisations : émissaire, négociateur, ambassadeur, négociant, avocat, juge ou de politicien. Les diplomates travaillent le plus souvent pour des commanditaires mais peuvent être également indépendants. La plupart du temps, les diplomates sont objectifs et équitables. Les diplomates qui représentent les intérêts de leur commanditaire font tout pour les augmenter. Ceux qui sont indépendants ...Contient : karma (10)...augmente de 1. Intimidation Détection des armes. Septième cercle : Le diplomate peut dépenser 1 point dekarmapour les tests qui utilisent la perception. Echauffement des foules (D) Marchandage. Huitième... [Détails]Le Cuisinier
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Le cuisinier est un personnage qui peut traiter la nourriture afin de la rendre mangeable. Il est toujours utile dans un groupe qui voyage beaucoup. Attributs principaux : Perception, dextérité et charisme. Restrictions raciales : aucune. Rituel karmique : Le cuisinier fait un feu et fait brûler une plante qui contient du poison. Une fois que la plante est entièrement consumée le rituel est terminé. Compétences artisanales : Peinture corporelle, Gravure sur os. Nouveaux talents. (D) Talents ...Contient : karma (8)...Dérobade. Troisième cercle : Arme de trait Pistage. Quatrième cercle : Le cuisinier peut dépenser 1 point deKarmapour les jets concernant la perception. Cuisine spéciale* (D) Tissage cuisine (D). Cinquième... [Détails]Liste des Sorts
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Contient : karma (7)...innocente (p. 325) Oui 2 1 6/14 Contact Rang+12 rd DMC Camoufle la véritable activité Affaiblissement dukarma(p.328) Non 3 1 8/17 60 m Rang+6 rd DMC -4 au niveau dekarmade la cible Ailleurs (p. 239... [Détails]Les pages de référence des sorts, classés par type de magie. TABLE DES SORTS D'ÉLÉMENTALISME : Nom du sort Cercle Filaments Difficulté de Tissage/ Réharmo. Portée Durée Difficulté d'incantation Effet : Ailes de métal (p. 307) 5 2 8/18 Contact Rang+20 mn DMC Vol, bonus +5 aux tests de force pour soulever Aimant (p. 297) 2 1 5/13 25 m Rang+3 mn DMC Vol +7 Allégement (p. 304) 4 1 9/16 10 m Rang+7 heures DMC Vol +3 Anéantissement des plantes (p. 320) 12 8 (rituel) 21/26 Contact 1 an ...