Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : mer (40)...illusions de Sehanine ; dans d'autres mondes, on trouve toujours un endroit similaire, fût ce une île enmer, une nuage flottant, ou une terre brumeuse à demi enfouie dans un autre monde. Sehanine veille... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : mer (8)...découvrirent quelques tribus humaines éparpillées et chétives, qui vivaient de la pêche sur le littoral de lamerEridienne. Ils prirent ces primitifs sous leur aile, les éduquèrent et les intégrèrent... [Détails]Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : mer (8)...encore plantée dans sa poitrine - tomba des fenêtres du palais, se cogna sur les rochers et sombra dans lamer. Le choc lui a arraché tous souvenirs de son arrivée à Yzorderrex et de sa rencontre avec... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
La Gorge de Fafnir
Contient : mer (5)...semble permanant. Et, les 3 gemmes ne sont que du verre sans aucune valeur. 11. Un couloir donnant sur unemerde lave au centre de laquelle se trouve une île sur laquelle est construite une grande demeure... [Détails]Casus Belli N° 4 - Juin 1981. Finies les promenades tranquilles dans des donjons sereins, vos aventuriers sont certainement maintenant aguerris et farouches et doivent réclamer périple à leur mesure. Qu'à cela ne tienne ! Invitez les donc au coeur du pays de cendre, là où leurs cheveux risquent de blanchir, ou de roussir prématurément. Dans un tel type de donjon, (de niveau 5 à 7), le maître de donjon n'aura plus qu'à suivre, les indications du plan et du texte. Ces informations lui fourniront ...
Campagne du Vieux Royaume : La couleur de l'argent
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Ce scénario est prévu pour quatre ou cinq PJ de niveau 1-2, suffisamment fins pour mener une enquête et assez aguerris pour livrer quelques combats. Il se déroule à Bourg-Preux (voir "Chroniques du Vieux Royaume" et "Bourg Preux" ) et fait suite à "La gloire de la République". I. L'intrigue. 1) Le Trône d'Os et le Chapitre d'Ivoire. Parmi les partisans d'une guerre entre la République de Ciudalia et le royaume de Ressine, on ne trouve pas seulement de puissants sénateurs ambitieux comme ...Contient : mer (4)...conflit... En particulier de vieux ennemis de Ciudalia, qui aimeraient détourner son attention vers laMerEridienne. A la fin de la Guerre des Grands Vassaux, en 700 du calendrier de Leomance, personne... [Détails]La Mort Rouge
sur TnT
Contient : mer (4)...contagiosité relativement faible mais cela conduira à une panique certaine. Shan Azar projette de fuir par lamergrâce à un anneau de Respiration subaquatique qu'il possède. Il abandonnera ces complices... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...
Le Roc des Vautours
Contient : mer (3)...récolter renseignements ou objets utiles pour leur équipée. C'est sous un climat tropical, et au bord d'unemerchaude que vos aventuriers se retrouvent. Une petite ville de marchands, avec son port étrangement... [Détails]Casus Belli N° 6 - Décembre 1981. Ce module s'adresse plus particulièrement à ceux qui, après avoir joué à D. & D. avec la boîte de base ou en apprenant 'sur le tas', ont atteint l'étape suivante, c'est-à-dire l'achat des livres de règles avancées. La moisson d'informations que l'on peut y trouver décontenance au premier abord, et il est conseillé au départ d'avoir sous la main un petit dictionnaire d'anglais ! En fait, on s'habitue très vite à feuilleter ces règles pour peu que l'on joue ...
Monrativi Teshy Mir
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Scénario niveau 10-12. 0 - L'histoire. Le zentharim (une organisation qui a pour but la maitrise du commerce dans la région de la Mer de Lune et du Mitan) pense qu'une gemme aux pouvoirs magiques extraordinaires existe sous les ruines de Monrativi Teshy Mir, une ancienne cité abandonnée il y a plusieurs siècles et se situant au nord du Calimshan. Fzoul Chembryl, grand prètre de Baine, et également l'une des trois figures du zentharim, a décidé d'envoyer une équipe dans ces ruines pour vérifier ...Contient : mer (2)...histoire. Le zentharim (une organisation qui a pour but la maitrise du commerce dans la région de laMerde Lune et du Mitan) pense qu'une gemme aux pouvoirs magiques extraordinaires existe sous les ruines... [Détails]En Pièces Détachées
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Les PJs sont invités à enquêter sur d'étranges disparitions et d'horribles mutilations. De par leurs recherches, ils se frottent à une puissante organisation aux buts peu avouables. Ceux-ci sont à la solde pour le moment d'un puissant mage, Frankenstern qui tente de concevoir et animer un golem de chair pour faire régner la terreur et accomplir les pires méfaits. Amorce : Contactés par les autorités locales au sein d'une ville portuaire où la popularité et ...Contient : mer (2)... Et puis une pieuvre aussi agressive le long d'un quai est une chose bien rare, foi de vieux loup demer. Les PJs peuvent s'interroger sur l'auteur d'un tel sort et peut-être y voir une certaine pression... [Détails]Différentes Magies
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Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : mer (2)...quand son mentor est loin, ne plus pouvoir récuperer de points de sorts dans certains lieux (bénit, enmer, le jour, la nuit...) Le mentor apparait là encore au personnage en rêve. Il le félicite de ses... [Détails]