Caractéristiques des Armes des Années 30-40
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Contient : caractéristiquesCaractéristiquesdes Armes des Années 30-40 Revolvers : Smith & Wesson M1905 Victory. Smith & Wesson M1917. Smith & Wesson .357 Magnum. Colt Police Positive. Colt Detective Special. Colt M1917.... [Détails]Revolvers : Smith & Wesson M1905 Victory. Smith & Wesson M1917. Smith & Wesson .357 Magnum. Colt Police Positive. Colt Detective Special. Colt M1917. MAS Lebel M1892. Webley Mk. VI. Pistolets Automatiques : Colt M1911A1. FN Browning 'Baby'. FN Browning M1910. FN Browning HP35. Beretta M1934. Lüger P-08. Walther PP. Walther PPK. Walther P-38. SACM M1935A. Mauser C-96. Mauser C-96 M1932. Mauser HSc. Steyr Hahn M12. Tokarev TT-33. Astra Model 400. Note: * Depuis 1934 et la ...
Création de personnage INS/MV4
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En attendant l'arrivée de la quatrième édition du jeu, voici de quoi vous préparer avec le système complet de création de personnage. Chapitre 1 : Le personnage. " — ... et ils ont collé à Jésus la voix de Marc Green ! — Marque Grine ? — Oui, le docteur ! Trop grave, non ? Et quand Robert Smith envoie Mécha-Streisand dans l'espace, Jésus hurle " Notre sauveur ! ", mort de rire. — Mékastraizend ? — Elle a été transformée par le diamant de Panthéos... " Des récits comme celui-ci, vous pourrez ...Contient : caractéristiques (92)...Bruce Willis " pourrait suffire, mais en fait... non. C'est pourquoi les personnages sont tous bardés decaractéristiques, de talents et de pouvoirs. Nous verrons dans ce chapitre à quoi tout cela ressemble... [Détails]Bibliothèque des sortilèges
Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...Contient : caractéristiques (46)...peut être annulé par flammes de Kakatal. Ame de Chardros (1-3) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort deCaractéristiques. Augmente le POU d'un maximum de neuf points : ainsi, le lancement de ce sort ajoute... [Détails]Nouveaux sorts
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Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...Contient : caractéristiques (45)...peut être annulé par flammes de Kakatal. Ame de Chardros (1-3) : Portée: toucher (Chaotique). Sort deCaractéristiques. Augmente le POU d'un maximum de neuf points : ainsi, le lancement de ce sort ajoute... [Détails]Biohazard (Resident Evil RPG) - Archétypes
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Contient : caracteristiques (15), caractéristiques (15)...personnage commun peut exercer n'importe quelle occupation ou profession (étudiant, journaliste, etc.).CARACTERISTIQUES: * 23 points decaractéristiquesà se répartir. * Minimum 1 point - Maximum 5 points... [Détails]Dans ce jeu, les joueurs n'incarnent pas les personnages importants des jeux Resident Evil mais des alter-egos, des archétypes, d'autres personnages leur ressemblant quelque peu. Les archétypes permettent de se faire une idée des différents personnages que pourront incarner les joueurs dans les scénarios de ce jeu. Ils servent aussi de base à la création. Chaque joueur doit en choisir un avec l'accord du meneur. TYPE D'HISTOIRES : Suivant le type d'histoires que le MJ souhaite raconter, ...
Ceux qui gouvernent : les Nobles
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Contient : caractéristiques (28)...différente, mais on peut toujours tenter d'atteindre ce louable objectif. Les maisons partagent certainescaractéristiques, mais elles présentent d'infinies variations. Atouts suggérés: Noblesse, Fortune... [Détails]Le rôle d'un noble est d'être un maître en toutes choses: un dirigeant accompli, un guerrier habile, un diplomate compétent, un artiste doué, un travailleur robuste, etc. La réalité est souvent très différente, mais on peut toujours tenter d'atteindre ce louable objectif. Les maisons partagent certaines caractéristiques, mais elles présentent d'infinies variations. Atouts suggérés: Noblesse, Fortune. Hawkwood : Les Hawkwood sont fiers qu'un des leurs soit devenu empereur ...
DRS Psionique - les Facultés
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Contient : caractéristiques (25)...elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la faculté de base sont décrites. En outre, lescaractéristiqueset autres informations similaires à celles de la faculté de base ne sont pas répétées... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Ceux qui commercent : les Marchands
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Contient : caractéristiques (24)...Chaque guilde possède sa propre académie, où ses recrues les plus prometteuses sont instruites. - Auriges:Caractéristiques- Dextérité +2, Intelligence +1, Extraverti +2; Compétences - Intimidation +1... [Détails]Les guildes occupent une place importante dans l'empire. Même si les nobles les snobent et que les prêtres les traitent de pécheurs, les marchands savent que leurs services sont indispensables - ni les maisons, ni les ordres ne pourraient se débrouiller sans eux. Atouts suggérés: Commission, Fortune, Contrat de passage. Les Auriges : Certains Auriges déclarent que les routes spatiales leur appartiennent, et ils ne sont pas si loin de la vérité. Pilotes et commerçants de ...
Ceux qui prient : les Prêtres
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Contient : caractéristiques (24)...les Frères d'armes sont choisis à un très jeune âge (voir ci-dessous). Environnement - Grande ville:Caractéristiques- Intelligence +2, Perception +2; Compétences - Observation +1, Connaissance de la... [Détails]L'Église est l'institution qui a le plus d'impact sur la vie quotidienne des Mondes Connus. En dépit de ses nombreux ordres et factions, elle est considérée par le peuple comme un bloc monolithique, vouée à sauver l'humanité du mal. Pour l'homme du commun, tous les prêtres, évêques, archevêques et patriarches oeuvrent dans le même but, main dans la main, même s'ils se traitent mutuellement d'hérétiques. Hélas, les paysans deviennent beaucoup moins tolérants lorsque l'on tente de remplacer ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : caractéristiques (23), caracteristiques...druide. aasimar = aasimar (m) ; créature. aberration = aberration ; monstre (type de monstre). abilities =caractéristiques; monstre (masque de présentation). ability = caractéristique ; général. ability... [Détails]