PNJ à thème : Le nécromant impie
sur Le Scriptorium au format (305 Ko)
Contient : ecole (8)...Concentration (6) +8, Connaissance (religion) (6) +6 Dons : Ame souillée LM , Destruction vengeresse LM,Ecolerenforcée (Invocation), Façonneur de cadavres LM. Langues : Commun Environnement : Cimetières... [Détails]Cette aide de jeu présente le nécromant impie (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème qui fera un excellent adversaire d'élite pour le groupe, que ce soit comme opposant à la fin d'une aventure ou même comme ennemi manipulateur tout au long d'une campagne incluant des morts-vivants. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. La bonne utilisation de cette aide ...
Classe de Personnage révisée : le Moine
sur Le Scriptorium au format (332 Ko)
Contient : école (8)...Arts martiaux, les Postures de combat et les Entraînements monastiques. Dans l'idéal, le MJ conçoit uneécolemonastique en choisissant 2 ou 3 Arts martiaux, 1 ou 2 Postures de combat, et 1 seul Entraînement... [Détails]Le moine est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais il est communément admis que le moine est la classe la plus faible du Manuel des Joueurs. Et même si cette affirmation est discutable, il est difficile de nier qu'il manque cruellement de possibilités de personnalisation. Cet article présente une règle optionnelle mise au point par divers membres ...
Émile Friant
Contient : école (2), ecole (6)...famille fuit et vient s'installer à Nancy. Le talent précoce d'Emile fait qu'il fréquente brièvement l'écoleLoritz puis le lycée de Nancy avant d'être confié très vite, à Théodore Devilly, le directeur... [Détails]Né à Dieuze, en Lorraine, le 16 avril 1863, le jeune Émile manifeste rapidement un don évident pour le dessin. En 1870, l'Alsace et la Lorraine étant annexées par la Prusse, et à l'instar de beaucoup d'autres, sa famille fuit et vient s'installer à Nancy. Le talent précoce d'Émile fait qu'il fréquente brièvement l'école Loritz puis le lycée de Nancy avant d'être confié très vite, à Théodore Devilly, le directeur de l'école municipale des Beaux-Arts. On lui dispense là un sérieux apprentissage. En ...
Raistlin
Contient : école (4), ecole (3)...à prendre en horreur. Très tôt, Raistlin montre des dons pour la magie. Son père le conduit dans uneécoledont le maître le juge trop jeune pour étudier sous sa tutelle. Mais Raistlin lui prouve le contraire... [Détails]Contrairement à son jumeau Caramon, Raistlin est un petit garçon chétif et souffreteux, mais il a l'esprit affûté. A la fois craint et méprisé par les autres enfants, il resterait toujours seul si son frère ne le soutenait pas avec une dévotion sans faille, qu'il ne tarde pas à prendre en horreur. Très tôt, Raistlin montre des dons pour la magie. Son père le conduit dans une école dont le maître le juge trop jeune pour étudier sous sa tutelle. Mais Raistlin lui prouve le contraire en s'emparant ...
Taranis & Niamh
sur Métamorphe au format
Contient : ecole (4)...familier, Maniement de la magie Enchantement, Illusion, Abjuration, Evocation mineure, Transmutation,Ecolerenforcée etEcolesupérieure Enchantement,Ecolerenforcée etEcolesupérieure Illusion, Talent... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Adversaires 2 - Les Chefs de secteur : les Cranes
sur James Bond 007 le Jeu de Rôle au format (2.8 Mo)
Contient : école (2), ecole (2)...rumeurs, par le blanchiment d'argent nazi. Grunwald a perdu son oeil droit lors d'un duel au sabre dans uneécoled'escrime, son sport favori. MAUSER C 96 : MP C/R Mun CD CP LP Dis Enr Dgn Rch 0 1 10 F... [Détails]Les Chefs de secteur : les Cranes. « _Vous n'espériez pas sérieusement que je parlerais ? _Non, Monsieur Bond ! J'espère que vous mourrez !!! » Auric Goldfinger. Mariko Suzuki : FOR: 7 DEX: 8 VOL: 7 PER: 10 INT: 11 Compétences (niveau/chance de base) : Agilité (4/11), Charisme (6/13), Combat au Corps-à-corps (11/18), Combat à Distance (7/16), Interrogation (5/16), Séduction (11/17), Torture (8/17). Taille : 1,64 m Poids : 52 kg Age : 36 ans Apparence : Sensationnelle ...
Fistandantilus
Contient : ecole (3)...convoquées, Préparation des potions, Création des baguettes magiques, Création d'objets merveilleux,Ecolesupérieure (nécromantie),Ecolerenforcée (conjuration),Ecolerenforcée (nécromantie), Ecriture... [Détails]L'histoire de Fistandantilus est liée avec celle de Raistlin car ces deux personnages étaient unis et leur destin était le même. Fistandantilus est né avant le Cataclysme. Comme la plupart des sorciers, il commença sa carrière en portant la Robe Rouge de la Neutralité, mais rapidement après il changea pour la Noir à la recherche de plus de pouvoir. Les gens reconnurent Fistandantilus comme le plus grand magicien qui ait jamais existé et aussi le plus maléfique. Néanmoins, son ambition ultime est ...
Kit d'Initiation - Personnage Pré-créé : Sue
sur Les Ludopathes
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : école (3)...à mettre en déroute les trois jeunes loubards. Sue apprit ainsi que ce maître en arts martiaux d'uneécoletrès ancienne, avait vu l'un de ses anciens disciples mal tourner et prendre le contrôle de l... [Détails]Nom : Akida, Prénom : Sue. Manga d'origine : L'homme d'acier. Background : De caractère bagarreur, Sue aimait la compétition et la perspective de devenir toujours plus fort. Au lycée, il s'était essayé aux arts martiaux, mais sans grand succès. La rigidité de l'enseignement ne lui convenait pas, d'autant qu'il ne parvenait pas suffisamment à dépasser ses limites faute d'adversaire suffisamment combatif. Un jour qu'il rentrait du marché par une petite ruelle, il fut agressé par un groupe ...
Dalamar
Contient : ecole (3)...10, Détection +5, Fouille +5, Intimidation +8, Perception auditive +5. Dons : Ecriture de parchemin,Ecolerenforcée (necromacie), Extention d'effet. Possessions : Dague effilée +1, Anneau de protection... [Détails]La date de naissance de Dalamar est incertaine car son nom fut retiré des registres de sa famille quand il est tombé en disgrâce. Il est né en Silvanesti dans la Maison Servitor. En dépit de son don pour la magie, Dalamar n'eut pas le droit de rejoindre la maison ésotérique à cause de sa caste. Dalamar s'est battu pour défendre son pays pendant la Guerre de la Lance, mais lui et beaucoup d'autres ont été forcés de fuir lors de l'invasion par l'Armée du Dragon. Dalamar voyagea vers l'Ergoth du Sud ...
Kendal D'Ostine (personnage prétiré)
sur Crépuscule au format (772 Ko)
Contient : école, ecole...son goût des objets et des matières. Il fait donc son apprentissage auprès de la caste et intègre uneécoled'orfèvrerie réputée pour la qualité de ses élèves. Kendal ne déçoit pas et devient un excellent... [Détails]Artisan compagnon de rang 2 de l'Empire de Solyr. Histoire de Kendal : Kendal est un homme de taille et de complexion moyenne. Portant des cheveux bruns courts et des vêtements sombres et discrets, dont les ornements indiquent son appartenance à la caste des artisans orfèvres. Il porte une dague comme seule arme visible. Sans être d'une beauté éclatante, Kendal séduit par un mélange d'audace et d'assurance, même si son regard traduit une personnalité agitée et curieuse. Fougueux et passionné ...