L'Exposition Inachevée
sur Toc : Trouver Objet Caché au format
Un scénario pour quatre ou cinq Investigateurs débutants et n'ayant aucune connaissance du Mythe. Un vernissage un peu spécial et des personnages qui ne sont pas ce qu'ils semblent être, le tout pour une naissance qui peut laisser annoncer le plus grand danger qui soit. Le dilettante ou le médecin (ou la personne la plus à même de recevoir ce genre d'invitation) du groupe reçoit une invitation pour la dernière exposition de peinture du dernier peintre à la mode du côté de La Rochelle. Le rumeur ...Contient : phare (6)...un schéma bizarre. Il faudra quand même des recherches aux Investigateurs pour reconnaître la baie dupharedes Baleines et comprendre où est parti Charles. (En fait ce dernier a acheté une maison sur... [Détails]Premiers Pas
sur La Page à Papat au format (13 Ko)
Premiers Pas est un scénario pour Ambre. Il s'adresse à des débutants ou à de jeunes princes d'ambres faisant leurs premiers pas à la Cour d'Ambre. Les joueurs n'ont pas besoin d'une connaissance approfondie de l'univers ou des pouvoirs. Les données essentielles sont détaillés dans le scénario et peuvent être « ingérés » facilement en cours de route. Il est préférable que les joueurs soient d'une manière ou d'une autre fils d'un prince d'ambre (même s'il l'ignore) mais qu'aucun n'ait accès à des ...Contient : phare (5)...vivres et une bougie... Une fois la pièce éclairée, ils peuvent voir quelques graffitis sur le mur : unphare(visible par tous) et un bureau (premier rang en psyché seulement). Vous l'avez deviné, ils sont... [Détails]Le Sifflet festif
sur La Cour d'Obéron au format (207 Ko)
Contient : phare (5)...contacte par MP et qu'elle en soit déjà remerciée d'avance. Une courte description : c'est une ville-phare. Son port se situe à son pied. Les quais y sont disposés en étoile tout autour. Enfin, une grue... [Détails]Synopsis : Cette ville, Letwale [prononcer : l'étoile] est la proie d'une irrésistible danse de Saint-Guy (chorée) similaire à la Danse Irrésistible d'Otto (Mag 8) d'où la « danse improvisée » accompagnée de pouffées de rires incontrôlables similaire à l'Irrésistible Rire de Tasha (Mag 2) . Les personnages de passage, pourront faire connaissance avec cette ville originale et au combien singulière et intervenir au beau milieu de cette gigue ...
Malédiction Rédemptrice
Contient : phare (4)...Inverness, dans le petit village de CasteStuart. Sa demeure est assez insolite car il habite un vieuxpharelaissé a l'abandon au début du siècle. Il a aménagé le rez-de-chaussée de manière a recevoir... [Détails]Un templier fanatique, Edward Mc GREGOR, descendant templier écossais du clan des Mac Kurgan décide de se venger afin de perpétuer la malédiction de Jacques De Molay (Voir chronologie en annexe). Il a retrouvé des ouvrages, des parchemins et un mystérieux sceptre ayant appartenu au Grand Maître de l'Ordre, il décida, dès son plus jeune âge de venger ses aïeules afin d'éliminer toutes les descendances royales et cléricales restantes du royaume de France. Pour parvenir a ses fins, il a prévu un ...
Un voleur dans la tempête
sur La Tanière du Loup Blanc au format (376 Ko)
La rumeur de l'arrivée imminente d'un adepte de Ranald - Rôdeur de la Nuit, produit toujours le même effet quelle que soit la ville : les marchands ferment leurs boutiques à double tour, les nobles réunissent leurs bijoux et partent en villégiature dans leurs résidences secondaires les plus éloignées, et même les mages prennent quelques précautions avec leurs possessions les plus précieuses, au cas où le voleur serait aussi un trompe-la-mort. C'est pourquoi les membres du Conseil de Cavendir ...Contient : phare (4)...de Cavendir datent d'il y a des siècles, lorsque la mer ne s'etait pas encore avancée jusqu'au pied duphare. Ils sont vieux, délabrés, insalubres et bouffés par l'eau de mer, ce qui fait que personne... [Détails]Le voyage de l'oubli
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (204 Ko)
PROLOGUE : Où le lecteur prend connaissance des événements précédents... Alors qu'il menait une expédition au coeur de l'Afrique à la recherche du mythique cimetière des éléphants, l'explorateur William Carter a découvert une mystérieuse cité perdue dans la jungle. Celle-ci renfermait le tombeau d'un légendaire sorcier africain, Sakpata, élevé au rang de divinité par les autochtones trois siècles plus tôt grâce à ses immenses pouvoirs, qui ont permis à son corps d'être préservé des outrages ...Contient : phare (3)...les Personnages : guidés par une lumière provenant de la côte et qu'ils prendront certainement pour unphare(7), ils risquent de tomber dans un piège tendu par des naufrageurs qui profitent de la tempête... [Détails]L´île oubliée
sur Daiklave au format (266 Ko)
Ce scénario propose de faire jouer un groupe typique de jeunes sang-dragons. Ce sont donc des personnages crées à la création, sans expérience particulière, qui partent à l'aventure lors de leur année d'exploration du monde. Ils ne connaissent encore que le monde tel qu'un dynaste impérial doit le connaître, modifié par les expériences et savoirs qu'ils ont acquis lors de leurs études supérieures. Le scénario propose de rassembler un groupe en donnant une raison commune à leur exaltation ...Contient : phare (3)...milieu de la ville, émergeant des nuées de toits de tuiles. La construction la plus incroyable reste lephare, un édifice de pierre de plus d'une centaine de mètres de haut aux tuiles de jade noir. C'est... [Détails]Maraudeur n°3 : L'épopée Atlante - 1 - La grande dame
qui ne voulait pas mourirsur Studio09 au format (55.3 Mo)
Contient : phare (2)...Colosse de Rhodes) Anneau sigillaire du satrape à Halicarnasse. (Mausolée d'Halicarnasse) La lumière duphared'Alexandrie allumée par Amon. (Phared'Alexandrie) Le sceptre royal de Kheops. (Pyramide de... [Détails]Cette campagne pour Oikouménè paraîtra dans le Maraudeur pendant plusieurs numéros, préparez-vous donc pour une longue traversée... Synopsis de la campagne : Cette campagne propose la découverte merveilleuse de l'Atlantide. Pour ce faire, 7 reliques sont nécessaires, elles se situent chacune dans l'une des 7 merveilles du monde antique ou du moins les informations les concernant y seront accessibles : Le coffret d'épices des jardins de Babylone, à découvrir dans ce scénario. ( Jardins ...
K.K.O.
sur Vaches au format (8.1 Mo)
Contient : phare (2)...lanceur devient une torche. Il se trouve au centre d'une immense flamme visible de très loin comme unpharedans la nuit. Il devient immunisé à tous les feux, mêmes magiques. Ceux qui le frappent en CC... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Scenario commençant à Umbar
sur RenardWeb
Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : phare (2)...Umbar. Cette flotte permit à son neveu Eärnil I en 933 T.A. de reconquérir Umbar. Il construisit un grandpharesur la plus haute colline comme monument à la défaite de Sauron, une grande tour blanche... [Détails]