Le maître et la lame
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Ce scénario a été joué par une équipe de cinq P.J. Celle-ci comprenait un maître artisan forgeron, un messager/ assassin, un exorciste, un guerrier et un moine taoïste. Il importe que le maître forgeron connaisse bien son rôle : à la fois créateur d'armes fabuleuses mais aussi mentor de celles-ci à travers les diverses étapes de leur évolution vers la conscience... L'histoire : Hampe du soir a disparu depuis cinq jours. Cette hampe ...Contient : succès (4)(...) L'alcool et ses colères aussi soudaines que violentes ayant depuis longtemps assis sa réputation de tyran dans les villages environnants. Il a tenté de pousser les paysans à se rebeller contre Ling Ming Téa mais sanssuccès, semble-t-il. La population, muette mais suspicieuse, a préféré rester à l'écart de cette querelle. (...)
Et sans répondre aux questions, il demandera à l'exorciste de consulter l'âme de ses reliques. Au moment même où le sort sera lancé - avec un minimum de deuxsuccès- l'éclat tant recherché sera identifié. Avec quatresuccès, l'urne bougera d'elle-même et se brisera. A cinqsuccès, l'éclat et l'exorciste formeront un pont de conscience entre le forgeron et l'arme cachée dans le bosquet de pins. Le maître et la lame : Les lèvres de l'exorciste remueront en silence car seul Gunta pourra entendre le sanglot du baobei. (...)