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    jdr ShadowrunListes d'équipement (2) : Armes à Feu

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : armes (23)
    Listes d'équipement (2) : Armes à Feu Les armes à feu crachent des bastos, essentiellement. De nombreuses armes offrent deux versions, munitions standard ou caseless (sans douilles), bien que cette... [Détails]
    Les armes à feu crachent des bastos, essentiellement. De nombreuses armes offrent deux versions, munitions standard ou caseless (sans douilles), bien que cette dernière catégorie soit beaucoup plus répandue dans les années 2070. Une arme peut tirer qu'un seul et unique type de munitions, à douilles ou caseless. Compteur digital de munitions et connectivité sans fil font partie de l'équipement standard des armes à feu modernes. Tasers : Les tasers délivrent une décharge de courant qui inflige ...

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  • Aides de Jeux

    jdr ShadowrunListe des armes de Shadowrun 2

    sur Archaosjeu de role au format doc (207 Ko)

    Contient : armes (4)
    Liste des armes de Shadowrun 2 Tableaux des armes... Arme Type Diss° Muni° Mode Dégâts Poids Dispo Coût Index Notes : Streetline Spécial PP 8 6 (c) CC 4L 0,5 2/12 h 100 0,75 Walther Palm Pistol... [Détails]
    Tableaux des armes... Arme Type Diss° Muni° Mode Dégâts Poids Dispo Coût Index Notes : Streetline Spécial PP 8 6 (c) CC 4L 0,5 2/12 h 100 0,75 Walther Palm Pistol PP 9 2 (b) CC 4L 0,25 3/12 h 200 0,75 Tiffani Self Defender CSR PP 8 4 (c) CC 4L 0,5 2/12 h 450 0,75 Ares Light Fire 70 CSR PLe 5 16 (c) SA 6L 1 3/12 h 475 0,8 Silencieux en option Beretta Model 101T PLe 5 12 (c) SA 6L 1 3/12 h 350 0,8 Beretta 200ST CSR PLe 4 26 (c) SA/TR* 6L 2 5/24 h 750 1,5 * = Ac° compl, Cr Pli 1 Ceska ...
  • Aides de Jeux

    jdr ShadowrunPortée des armes pour Shadowrun 2

    sur Archaosjeu de role au format doc (14 Ko)

    Contient : armes (2)
    Portée des armes pour Shadowrun 2 Tableau de portée des armes. Arme Courte (SR4) Moyenne (SR5) Longue (SR6) Extrême (SR9) : Pistolet petit calibre 0-5 6-15 16-30 31-50 Pistolet lèger 0-5 6-15 16-30... [Détails]
    Portée des armes pour Shadowrun 2

    Tableau de portée des armes. Arme Courte (SR4) Moyenne (SR5) Longue (SR6) Extrême (SR9) : Pistolet petit calibre 0-5 6-15 16-30 31-50 Pistolet lèger 0-5 6-15 16-30 31-50 Pistolet lourd 0-5 6-20 21-40 41-60 Pistolet mitrailleur 0-10 11-40 41-80 81-150 Taser 0-5 6-10 11-12 13-15 Shotgun 0-10 11-20 21-50 51-100 Fusil de sport 0-30 31-60 61-150 151-300 Fusil de précision 0-40 41-80 81-200 201-400 Fusil d'assaut 0-15 16-40 41-100 101-250 Mitrailleuse légère 0-20 21-40 41-80 81-150 Mitrailleuse ...

  • Scénarios

    jdr ShadowrunL'Amitié c'est sacré

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format ace

    Contient : armes (22)
    ...déclenchée, il faut se frayer une sortie vers la sortie ( où leur véhicule vient les chercher) à coup d'armes à feu. - Alors que le dernier PJs monte dans le VBA, le chef des runners est abattu alors qu... [Détails]
    Synopsis : Les PJs sont un groupe de Shadowrunners unis depuis plusieurs années. Ils vont se retrouver pris à leur corps défendant dans les machinations d'une groupe d'anarchiste. Ceux-ci veulent voler la nouvelle « merveille technologique » d'Ares, un petit bijoux capable de griller tous les systèmes électromagnétiques sur une zone de la taille d'une ville. Ils se retrouveront rapidement avec à la fois Ares et les Anarchistes aux basques. A eux de comprendre ce qui se passe, et à se dépêtrer ...
  • Previews

    jdr ShadowrunArsenal preview

    sur Black Book Editionjeu de role au format pdf (2.3 Mo)

    Contient : armes (20), armés
    ...produire, acheter ou voler. Arsenal couvre tout ce dont une équipe de runners peut avoir besoin, des armes et armures à l'électronique de pointe, en passant par les gadgets d'espionnage et les tous derniers... [Détails]
    Arsenal preview

    Quand la sécurité corpo vous noie sous une pluie de plomb, le moindre souci de garderobe peut signer votre arrêt de mort. Pour survivre face aux gangs, aux syndicats du crime et aux mégacorpos, les shadowrunners ont besoin du meilleur matos qu'ils peuvent produire, acheter ou voler. Arsenal couvre tout ce dont une équipe de runners peut avoir besoin, des armes et armures à l'électronique de pointe, en passant par les gadgets d'espionnage et les tous derniers drones. Cet ouvrage aborde ...

  • Aides de Jeux

    jdr ShadowrunListes d'Equipement

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : armes (20)
    ...arrière-boutiques crasseuses du marché noir, sur des sites de vente en ligne ou des boutiques de magie. ARMES CONTENDANTES : Les armes de mêlée sont les instruments de combat au corps à corps toujours... [Détails]
    La sélection d'équipement qui suit est disponible auprès de fixers, de receleurs, dans les arrière-boutiques crasseuses du marché noir, sur des sites de vente en ligne ou des boutiques de magie. ARMES CONTENDANTES : Les armes de mêlée sont les instruments de combat au corps à corps toujours utilisés de nos jours. Cette liste n'inclut pas les armes improvisées ou créées pour l'occasion. La Valeur de Dommages de la plupart des armes de mêlée a pour base la Force/2 du personnage, modifiée par l ...

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  • Scénarios

    jdr ShadowrunJeux dangereux

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format zip

    Contient : armes (19), armés
    ...aux PJs. Après ce discours, la chasse commence, les PJs ayant un peu d'avance mais se retrouvant sans armes, armures, focus, ni fétiches. A eux de se débarrasser de leurs poursuivants, ou du moins d'une... [Détails]
    Le Synopsis : « Jeux Dangereux » commence dans une ambiance troublée. Les disparitions étranges de shadowrunners se sont faites ces derniers temps plus fréquentes que d'habitude. Pour l'heure, les PJs ne s'en préoccupent pas trop. Ils sont contactés par leur arrangeur et ont un rendez-vous avec un employeur. Ce dernier, un simple cadre corpo pas très riche, veut retrouver sa fille, Noah Pitfall, disparue il y a quelques temps. Il charge les PJs de l'affaire. Après une enquête brève qui ...
  • Aides de Jeux

    jdr ShadowrunGuide Rapide d'Initiation : les mécanismes du jeu

    sur Black Book Editionjeu de role au format zip (7.2 Mo)

    Contient : armes (19)
    ...emporte sur une égalité), l'attaque touche la cible. Sinon, elle rate. Tout combat, qu'il implique des armes à feu, des couteaux, ou de la magie, ou qu'il soit des attaques à distance ou de mêlée, est... [Détails]
    Guide Rapide d Initiation : les mécanismes du jeu

    Les Ombres ont évolué ! Nous sommes en 2070. Le monde n'est pas seulement Éveillé : il est connecté. Des implants de cyberware et de bioware transcendent votre corps de chair, alors que la Matrice sans fil décuple vos perceptions sensorielles en vous offrant la réalité augmentée. On deale plus souvent par le plomb et l'acier qu'avec de l'or ou des nuyens ; le succès et l'échec se jouent sur le fil du rasoir. Des créatures des mythes et légendes parcourent les rues et les compétences thaumaturgiques ...

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  • Scénarios

    jdr ShadowrunLa Malédiction du Rat

    sur Les Carnets d'Azerathjeu de role

    Contient : armes (18), armés
    ...très doué. A la force du poignet, Dovelnof a obtenu le contrôle de toutes les transactions importantes d'armes dans la ville de Seattle. Même les grosses corporations passent par lui pour acheter des armes... [Détails]
      Le scénario 'La malédiction du rat' se base sur le fait que les joueurs de Shadowrun ont carrément tendance à être paranoïaques. Pour une fois, ça va vraiment leur être utile. Les Shadowrunners vont devoir protéger une personne que tout le monde veut tuer !   L'équipe des PJs doit compter au moins trois shadowrunners -de préférence paranoïaques-, ...
  • Scénarios

    jdr ShadowrunKilling is our business... and business is good

    sur Joueurs du Repairejeu de role

    Contient : armes (16)
    ...l'Arcologie, là où les PJ auront beaucoup de mal à le localiser, et encore plus à y faire passer des armes. Le Sushi Yama quant à lui se trouve dans les niveaux commerciaux de l'Arcologie, donc ouvert... [Détails]
    Killing is our business... and business is good

    Casus Belli N° 85 - février 1995. Une affaire de clones : Digital Magix est une corporation de taille moyenne basée à Seattle. Elle est spécialisée dans le développement de système expert pour supercalculateur. Son savoir-faire est tel que Renraku fait ponctuellement appel à ses services pour de la sous-traitance. Grâce à ses liens privilégiés avec la mégacorporation, Digital Matrix a pu se familiariser avec son organisation interne, et surtout réaliser à quel point son avance technologique ...

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armes


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